提到《饥荒》,大多数玩家都不陌生。作为一款极具挑战性的硬核生存类游戏,它凭借独特的画风与复杂的生态系统赢得了全球玩家的喜爱。近期,随着移动版的相关消息不断曝光,越来越多的玩家开始关注起游戏中各类生物的具体表现。其中,“饥荒鼹鼠怎么样”成为了不少新手和回归玩家热议的话题之一。

鼹鼠是游戏在一次更新后加入的新生物,主要由鼹鼠丘自然生成。此外,在特定条件下,如风滚草经过、浣猫翻找或地震发生时,也有可能触发其出现。这种生物体型较小,拥有30点生命值,常规移动速度为2.75,受惊后奔跑速度可达6。被捕获后仅有2天保鲜期,保存时间较短,不适合长期储备。

值得注意的是,玩家无法通过陷阱成功捕捉鼹鼠,但它仍会触发陷阱机制,并消耗陷阱耐久度,这对依赖陷阱捕猎的玩家来说是一大困扰。击杀一只鼹鼠可获得1点淘气值。另外,该生物具备火焰免疫特性,既不能被点燃,也不会受到任何形式的火焰伤害。

鼹鼠通常在白天处于休眠状态,多藏身于原有的鼹鼠丘内。它们主要在黄昏至夜间时段活动。若原有巢穴被破坏或不存在,它们会自行挖掘新的地下洞穴作为栖息地。

其行动模式与洞穴蠕虫类似,大部分时间潜伏于地下,地表仅表现为一个移动的土堆。当玩家选中目标时,不会直接显示为“鼹鼠”,而只会提示“隆起的土堆”,此时无法进行攻击,增加了应对难度。

综上所述,关于饥荒中鼹鼠的表现已有较为清晰的了解。虽然其基础属性不高,但因其特殊的行动机制——能免费触发陷阱、免疫火焰、且在地下无法被攻击——使得处理起来颇为棘手。因此,玩家需把握其出没规律,在其暴露于地表时果断出手,才能有效应对这一烦人又特殊的小型生物。