二重螺旋卡带系统,也就是玩家们常说的抽卡机制,曾是获取角色的主要方式。然而,在近期测试阶段,许多玩家发现这一系统似乎被移除了。这究竟是不是真的?如果确实取消了抽卡,是否意味着命座自由将成为现实?接下来就为大家详细解析这一变化背后的玩法革新。
根据最新游戏设定,传统的卡带抽取模式已被正式取消,抽卡机制退出历史舞台。取而代之的是以实力与持续投入为核心的全新角色获取体系。玩家不再依赖随机抽取,而是通过参与日常副本和周常副本来逐步获得角色密函。每日上线完成一次日常挑战即可获取掉落奖励,整体难度适中,即便是新人玩家也能顺利通关。每次挑战都像开启一次小型盲盒,有机会获得稀有角色碎片。周常副本则在每周固定时间开放,挑战强度略高,但提供的碎片奖励也更加丰富。
获得角色碎片后,便进入收集与合成阶段。这些碎片如同拼图一般,需集齐指定数量才能解锁完整角色。整个过程虽耗时较长,但也增强了游戏的长期可玩性。除了副本掉落外,部分成就任务和限时活动也会提供角色碎片作为奖励。例如,连续10天完成日常副本挑战,即可领取5片随机角色碎片,进一步加快收集进度。
最引人注目的是命座系统的全面开放。当玩家成功合成首个角色后,后续获得的同角色碎片将自动转化为命座升级材料。每激活一层命座,角色的属性与技能都将实现显著提升。例如,某角色的一命效果为缩短技能冷却时间,三命可增强技能伤害,六命则能解锁核心被动能力。所有命座的解锁完全依赖玩家的碎片积累,只要坚持参与游戏内容,最终可达成满命状态。
二重螺旋卡带系统删除了吗?答案是肯定的,抽卡已成过去。这种转变不仅重塑了角色获取逻辑,也深刻影响了游戏的整体生态。对于追求全图鉴的玩家来说,逐一解锁角色不再是遥不可及的目标。制定每月解锁1~2名新角色的计划变得切实可行,长期游玩带来的成就感也将大幅提升。