异环二测中最引人注目的莫过于全新打造的天气系统,其中雪天模式堪称这一系统的亮点所在。不仅在画面上呈现出显著差异,在实际操作中也深刻影响着载具操控与战斗决策。初期阶段,地面仅覆盖薄薄一层雪花,随着降雪持续加剧,场景逐渐积累厚实积雪,并伴随丰富的互动细节,例如车辆行驶留下的轨迹与角色行走时踩出的印记,极大增强了环境的真实感与玩家的沉浸体验。
在雪天环境中,最直观的变化体现在场景与载具表面的积雪表现上。车顶的积雪会从零星分布逐步演变为完整覆盖,通过触控还能观察到积雪滑落的动态反馈。车辆驶过留下的车辙以及角色走动形成的脚印并非静态贴图,而是结合新型特效叠加与粒子系统实现的立体化呈现,踩踏后甚至能感受到微小凹陷的视觉反馈。不过当前脚印模型仍以长条形态为主,与真实足印存在一定差距,推测是为了平衡性能优化所做出的取舍。此外,所有痕迹的留存时间约为30秒,随后将被新降落的雪花逐渐掩埋。
当雪天效果与游戏内的时停机制相结合时,展现出极为出色的视觉张力。常规状态下,时停会冻结所有动态元素,但雪花的处理方式区别于雨水——不会直接消失,而是生成一批密度更高、具备立体层次的静止雪花。玩家可通过自由切换视角来细致观察这些细节,营造出极强的临场感。在雪地中触发时停,每一片雪花的轮廓都清晰可见,带来远超普通天气条件下的视觉冲击。时停结束后,这些静态雪花会模拟飘落过程并缓缓消散,整体过渡自然流畅,富有电影级质感,充分体现了技术层面的精细打磨。
除了视觉表现外,天气与环境之间的交互设计同样细腻到位。建筑屋顶、植被枝叶以及垃圾桶等物体表面均能真实堆积积雪,并体现出体积变化。在天气转换过程中,积雪的显现过程也是逐步推进,具有明显的过渡效果。战斗方面,不同天气状态会对技能产生实际影响。虽然目前尚不明确积雪是否直接影响战斗判定,但已确认雨天环境下部分技能会发生变化,例如冰属性技能的作用范围会在雨天中扩大,值得玩家深入测试验证。
综合来看,异环的雪天系统不仅仅是一次视觉升级,更是一次玩法层面的重要拓展。从积雪的动态演变到与时停机制的深度融合,再到可能参与技能联动的环境交互,每一项设计都在丰富游戏的可玩性。尽管目前在脚印建模精度和性能优化方面仍有提升空间,但整体完成度已经相当高。随着后续版本不断迭代优化,这套雪天系统有望为玩家带来更加完整且震撼的沉浸式体验。