在体验这款游戏的过程中,玩家们最头疼的问题是什么?毫无疑问,就是长时间的跑图消耗了大量精力。以往在地图中穿梭需要花费数分钟甚至更久,严重影响了游戏节奏。不过随着第三次测试版本的更新,这一问题得到了显著改善——疾跑功能正式上线。那么,二重螺旋疾跑有吗?这项机制具体如何运作?接下来就为大家详细解析。
在游戏第三次测试阶段,开发团队加入了全新的疾跑系统,极大提升了移动效率。玩家只需点击角色头像或指定按钮,即可进入高速冲刺状态,移动速度提升超过两倍。这一改动让大地图探索变得高效而流畅。例如,在广阔的平原区域,原本需要绕行较远距离才能抵达目标点,现在仅需几十秒便能直达。疾跑不仅能单独使用,还能与跳跃动作组合,面对低矮障碍物如小土坡或短墙时,无需绕行,直接跃过即可。值得注意的是,虽然疾跑没有体力条限制,但在战斗状态下启动会存在约0.5秒的前摇时间,需合理把握时机。
与疾跑相辅相成的还有钩锁系统。当瞄准精准时,玩家可利用钩索快速攀爬墙面或抵达高处平台。以老城废墟副本为例,过去面对错落分布的屋顶结构只能通过楼梯迂回前进,如今配合疾跑与钩锁,可迅速贴近屋檐下方,释放钩索拉至屋顶,并顺势向前跳跃完成登顶。这里有一个实用技巧:确保钩锁拉至最高点后再取消后摇动作,紧接着开启疾跑,便可实现无缝衔接的连续位移。
更令人惊喜的是“螺旋飞跃”机制的加入,它将传统的地面跑图升级为空中飞行般的体验。该技能必须在疾跑状态下触发,且要求角色具备一定的移动速度作为前置条件。正确操作方式为:先激活疾跑并前行两到三步,待角色身后出现残影效果后,立即按下飞跃键,此时角色将垂直升空,并可在空中自由调整方向。比如在工厂类副本中,过去需要寻找梯子攀爬管道区域,现在结合疾跑与螺旋飞跃,能够轻松跨越复杂地形,大幅缩短通行时间。
二重螺旋疾跑有吗?目前游戏中已实装疾跑功能,意味着玩家在地图穿梭过程中将获得前所未有的便捷体验。一旦熟悉疾跑的速度响应以及钩锁的有效锁定范围,就能快速掌握这套高效的移动体系。你会发现,整个地图的设计逻辑也因此变得更加立体且富有探索乐趣。