在二次测试中,不少玩家已经注意到当前版本近战武器的整体伤害表现并不突出,属于中规中矩的水平。然而,只要挑选合适的装备,依然能够有效提升输出能力。其中,二重螺旋春玦戟作为一把备受关注的近战兵器,其实际强度究竟如何?我们可以通过与其他武器的横向对比来深入分析。
春玦戟在二测期间曾因一个异常机制而名声大噪,原本这把武器外观平平无奇,并未引起太多注意。但在测试过程中出现了一个特殊bug:同律状态下的攻击伤害会被计入增伤计算范围。这一机制使得该武器的实际输出远超预期,一度成为近战流派中的首选装备。许多玩家因此尝试将其纳入主力配置,但需注意的是,此类破坏平衡性的设定极有可能在后续版本中被修复。因此,依赖此bug实现的高爆发难以长期维持,仅可视为阶段性红利。
从实战性能角度出发,辉珀刃是一把非常值得推荐的过渡型武器。新人玩家完成初期剧情后即可获得,无需额外资源投入。若后期需求更高强度,也可通过卡池抽取升级版本。该武器的优势在于暴击时有概率提升神智值,对于能量紧缺、技能释放受限的新手阶段而言极为实用。同时,它不依赖特定角色,通用性强,适合多种战斗风格,在开荒期表现出色。
另一款可用于前期过渡的选择是惩戒的炼火。该武器可通过副本刷取材料自行锻造,获取途径稳定且成本较低。与春玦戟相比,其核心优势在于面板属性的成长性较强,被动技能可提供20%~40%的威力加成,有助于快速建立基础战力。但需要注意的是,该加成效果仅作用于自身,无法共享给其他武器。考虑到近战武器在第二次测试中多用于阶段性使用,这一特性仍属合理,待获取最终成型装备后即可替换。
至于真正意义上的毕业级近战武器,希冀的丰稔无疑是目前最优选之一。其获取方式多样,整体难度低于春玦戟,更适合长期培养。综合来看,二重螺旋春玦戟虽在测试阶段凭借机制漏洞展现出惊人潜力,但本质上属于临时性强化,未来是否保留尚不可知。玩家应理性看待其表现,优先规划可持续发展的装备路线。