《明日方舟》推出的限时活动“次生预案”以罗德岛重建为核心主题,玩家将在荒芜地带逐步建立前哨支点,通过资源管理、干员部署与战术作战等多种机制推进进程。该活动强调策略规划,需逐步解锁不同类型的前哨关卡,在保障生产体系稳定的同时应对战场威胁,实现建设与防御的双重目标。
本次“次生预案”活动构建了一个完整的运作闭环:从搭建据点开始,安排干员执行任务,维持资源产出,并通过挑战关卡确保设施安全,最终利用积累资源兑换限定奖励。前哨支点分为两类——常规建设型与高难度挑战型。前者通关后可提供持续性资源收益,每个支点具备专属产出类型,若要转换生产内容则需安装对应功能模块;后者不提供长期产能,主要用于获取核心素材,且必须在前置普通关卡解锁后方可进入,适合中后期资源充足时参与。
在普通关卡中部署生产模块是提升效率的关键环节。携带的模块可用于改造地形并建造生产设施,多个基础模块组合还能合成高级建筑,带来更高的产出速率或附加效果。但需注意,部署模块数量越多,领袖级敌人的出现时间越早,因此不能一味追求产量而忽视战力储备,必须合理分配资源与防守力量,防止突发袭击导致防线崩溃。干员的使用需通过任命系统完成,共包含四种方式:随机任命消耗道具进行抽取,设有保底机制,不会获得未解锁角色,适用于前期快速补充人力;机动密令需累积特定物品,支持在指定范围内选择干员,适合中期精准补位;专项任命可直接选定中坚六星干员,特约任命则用于召唤六星单位,但每次使用成本递增,建议谨慎使用于关键节点。
活动中设有协作增益机制,当同一职业的干员任命达到一定数量时,将激活属性加成,人数越多增益越强。阿米娅在精英化二阶段后,仅以其当前升变的职业计入该增益计算。所有参与活动的干员需重新培训升级,但已有培养记录的角色可减少所需资源投入,每次晋升至精英阶段还可领取额外奖励。战斗部分采用循环路径设计,敌人沿固定路线行进,干员部署后自动作战。战场设有全局生命值条,一旦敌方单位突破防线的数量超过上限,生命值将下降,归零即判定失败。
“次生预案”通过分阶段开放关卡与逐级提升奖励等级的设计,为玩家提供了清晰的成长节奏。只要合理规划时间与资源配置,稳步推进各项建设与挑战任务,即可顺利完成罗德岛的重建目标。