明日方舟终末地是一款新上线的二次元风格多玩法手游,融合了动作战斗与模拟经营元素,其中建造系统作为核心玩法之一,承担着资源采集、加工与装备制造的重要功能。通过搭建协议核心、构建生产线以及铺设电力网络,玩家可以实现从原材料获取到成品输出的完整工业流程。
在基地建设初期,选址是关键步骤。建议使用扫描工具优先锁定紫金矿脉(每小时产出300单位)和地热裂隙区域。地形方面,悬崖地带具备天然优势,可减少30%的防御设施投入。新手可参考布局图示,将协议核心置于中心位置,并在其周围预留8x8格空间用于部署后续生产线。起步阶段配置两条基础产线即可满足需求。重点发展塑型机产线,建立从紫金矿采集→精炼炉处理→塑型机成型的流水线,以稳定生产零件。另一条线路则围绕种植机展开,经粉碎、灌装流程制造药品。传送带设计需注意主干道宽度应不小于分支,避免因运输瓶颈造成资源堆积。
进入中后期,随着生产规模扩大,需引入次级核心来拓展作业范围。所有耗能设备必须直接连接至协议核心或次级核心,否则无法运行——这也是许多新人玩家遇到设备不工作问题的根本原因。合理布置次级核心,可有效延伸生产链至富矿区域,突破主核心覆盖半径限制。推荐将其设置在主核心与目标矿区之间的中点位置,以缩短传输距离并降低能量损耗。同时,新增建筑会提升整体电力需求,因此应提前规划次级核心的增设节点。
电力系统是保障基地高效运转的基础支撑。协议核心需通过供电桩进行电力分流,中继器可用于扩展电网覆盖范围。前期仅需建造2座地热发电机即可满足能耗需求;中期解锁电驱模块后,矿机工作效率将提升50%,但功耗也会翻倍,因此必须提前预留充足的电网布局空间。建议在核心区配置3个供电桩呈放射状布线,确保供电稳定。此外,切勿将地热发电机建于腐蚀区,否则每小时将损失2%耐久度,后期维护成本极高。
本作最具特色的建造机制在于高度自由的流水线设计,类似戴森球计划中的自动化生产理念。新人玩家可从单一产线入手,逐步解锁科技树内容。尽管初期布线较为复杂,但一旦体系成型,不仅操作流畅且收益显著,带来极强的策略成就感。感兴趣的话不妨亲自体验一番!