玩破门而入:行动小队时,很多玩家都会纠结破门而入行动小队怎么加点怎么加,毕竟每个角色的技能树分支不少,共通技能和专属技能还得搭配着来,先搞清楚两个核心设定,共通技能是所有角色都能享受到的,点了就改不了得谨慎选择,专属技能只针对单个角色,后期能洗点调整前期试错也没关系。
共通技能里,优先加和生存相关的肯定没错,能提升血量上限、让护甲扛揍点的技能,还有能多拿医疗包、回血更快的分支,高难度关卡里哪怕多扛一枪、多回一口血,都可能避免全队团灭,尤其是打无尽高塔的时候,这些生存技能简直是刚需,没点出来很容易卡在后面的层数,接下来可以考虑加战略点数相关的技能,游戏里不管是召唤补给、复活队友,还是用特殊道具,都要靠战略点数,而这些点数得靠杀敌人、救人质来赚,所以点几个能提高点数获取效率的技能,后期能用的道具就更多,应对突发情况也更灵活。
突击手主要靠突击步枪、冲锋枪打输出,所以加点得围绕让枪更好用来,先点几个能降低后坐力的技能,不然连射的时候枪口飘得厉害,根本打不中敌人,后期如果想玩远程,可以点几个精准打击相关的技能,对付远处的狙击手或者机枪手特别管用,盾牌手的核心是挡伤害,所以优先点强化盾牌耐久的技能,最好再补个蹲姿架盾减伤的分支,营救人质的关卡里盾牌手往人质前面一站,敌人根本没法靠近,队友就能安心把人质带出去。
破门手靠霰弹枪吃饭,近距离一枪能打一片,但缺点是换弹慢、射程近,所以加点先点加快射速和装填速度的技能,减少换弹的空窗期,再补点弹种强化的技能,比如解锁穿甲弹,打穿木门或者敌人的护甲都更轻松,弹夹扩容也很有用,能多装几发子弹不用频繁换弹,侦察员的作用是探路,所以先点能扩大视野、标记敌人的技能,标记敌人的技能也很关键,标记后队友打这些敌人会有伤害加成,远程狙击的时候也不容易打空。
破门而入:行动小队的加点思路其实很清晰,就是围绕实用来,破门而入行动小队怎么加点就介绍到这里了,共通技能优先选那些能让全队更稳的,按这个思路加点每个角色都能发挥最大作用,小队应对各种关卡和挑战也会更顺利,玩起来也更有成就感。