刚上手源序空间的时候很容易被它融合的多种玩法绕晕,源序空间公测时间介绍帮大家清晰了解这一游戏,其实理清楚核心逻辑后会发现特别顺畅,这款游戏把塔防、角色养成和基地建设拧成了一股绳,每个部分都得兼顾,缺了哪块都会影响整体进度,下面结合自己玩下来的经验,好好说说这些玩法特色和实实在在的攻略。
《源序空间》最新预约下载地址
源序空间还没有确定公测时间,大家可以在外头家中预约等待游戏上线,塔防是源序空间的根基,所有战斗都围绕着建塔挡怪展开,进关卡后先看地图,上面亮着的点位就是能建塔的地方,怪物会从固定入口一波波出来,目标是冲过防线到终点,要是让太多怪物跑掉关卡就失败了,不同的塔用途差得很远,有的塔射速特别快,打小怪像割草一样,适合放在怪物刚出来的路口清场,有的塔攻速慢但威力大,打那种皮厚的精英怪和BOSS才管用,还有专门打飞行怪的塔,要是忘了放,飞行怪直接从天上绕过去,前面的防线等于白搭。
打关的时候杀怪会掉金币,这钱只能在这一局用,主要用来给塔升级,塔升级后不仅伤害高了,有的还会解锁新效果,比如带减速或者一次打两个目标,但金币千万别乱花,比如前期小怪多,优先升攻速快的塔,后面精英怪来了再把资源匀给高伤害的塔,而且这局的塔升级完,下一局重新开始就得从头建,所以每局开局前最好扫一眼怪物波次预告,提前规划好先建哪种塔。
源启者角色是塔防之外的另一大战力,每个角色都有自己的活法,没有没用的角色,就看怎么搭配,有的角色是纯输出,放个技能能在怪堆里转着砍,清场速度特别快,前期开荒的时候放前排,能帮塔分担不少压力,有的角色是远程法师类型,站在后排放范围技能,打扎堆的怪特别好用,还有些角色看着伤害不高,但能把怪物定在原地,或者减怪物的防御,搭配输出角色一起上伤害能翻好几倍。
源序空间好玩的地方就在于,它不是单一的塔防或者养成,得把这几块捏合在一起,源序空间公测时间介绍就到这里了,摸透这些玩法做好搭配和规划,玩起来就会特别顺手,也能感受到这个科幻世界里一步步变强的乐趣。