破门而入行动小队的整个设定上来看,它与其他横版策略的同题材作品最大的区别的,就是丰富的角色设定。而角色的差异其实就体现在技能与玩法上面了。为了帮助新手更好的上手,小编带来一期破门而入行动小队加点攻略,希望能帮助大家理解本作的技能玩法与升级的先后顺序,好的加点不仅仅是提升通关效率,更是能让你解放双手,玩得更轻松。
攻击手是最基本的角色,主打火力压制。核心技能致命射击是一个暴击选项,有5%概率造成33%额外伤害,终极技能MK46轻机枪提供高弹量压制。如果想玩破门手,它则更偏向于近战的一个角色,龙息弹可释放燃烧霰弹,范围伤害强但需注意跳射避免误伤人质。盾牌能打能抗闪光盾有眩晕能力能眩晕敌人,架盾时蹲下减伤效果更佳。菲姬玩起来很灵活翻滚闪避少伤害并重置近战CD,双枪模式可双向射击。侦查员标记敌人使伤害+20%,终极技能狙击支援能远程击杀。
每个职业满级17级一共是有32点的技能点,而各个职业的点法也是各有侧重的,本作属于半开放的加点天赋树,职业加点比如盾牌手要优先强化生存与控场能力,这个加点方案虽然简单,不过要注意优先点满的顺序,可以先蹲下减伤3点→盾牌耐久5点→2倍手雷7点。后勤技能树记得点出双医疗箱。实战中一定要蹲下架盾减少伤害,别站着硬扛子弹。打高难度生存技能必须先满。
破门手伤害高,不过子弹散布大要注意瞄准。加点必须按后坐力分支顺序。快速扫荡4点→九丸鹿弹7点→穿甲弹10点。装弹中分支一定要点满扩容弹夹弹夹容量从8发加到12发,不用频繁换弹。终极技能龙息弹虽然强力,但救人质时别用龙息,容易把人质也烧死。前期先点了穿甲弹,伤害不一定会够,先点改进弹头的穿透,穿甲最后点伤害才能最大化。
其他角色受篇幅限制就不为大家一一介绍了,可以说本作内各职业加点核心不同:盾牌手堆生存、破门手则侧重打爆发,攻击手又可精准又可生存混过关,但是无论玩什么共通技能要优先点,比如所有职业都能用的双医疗箱。这个游戏策略是非常重要的一个元素,只去猛刚枪玩起来其实是非常糟心的,相信大家通过小编的分享应该也初步了解了各个角色的基本加点玩法,那么就快去游戏中体验一下吧!