在《黑神话:悟空》发售一周年之际,玩家们纷纷将目光投向开发团队是否会公布备受期待的DLC内容。然而,官方并未带来DLC的消息,反而揭晓了系列的第二部正统作品——《黑神话:钟馗》。

这款新作于2025年8月20日清晨,在科隆游戏展开幕之夜首次公开,一段极具氛围感的CG先导预告片迅速引爆网络,登上各大平台热搜榜单。与此同时,游戏官方网站同步上线,标志着项目正式对外披露。据官方说明,《黑神话:钟馗》将继续采用单机动作RPG的形式,并延续买断制模式,目前尚处于早期开发阶段。

现阶段开发进度正如玩家圈中调侃的“文件夹已建好”,尚未有实机演示流出。但制作人冯骥明确表示:“西游的故事,并不会止步于此。” 这句话不仅确认了《悟空》只是整个宏大叙事的开端,也预示着后续作品将持续拓展同一世界观下的更多中国神话篇章。

钟馗作为中国民间信仰中的驱邪斩鬼之神,其形象深入人心,与志怪、幽冥题材高度契合。以他为主角,无疑为《黑神话》系列开辟了一条更为阴郁深邃的叙事方向,也将进一步丰富该系列的艺术风格与主题层次。

虽然官方尚未公布完整的玩法机制,但已有部分玩家基于现有信息进行了合理推测。据悉,在《黑神话:钟馗》中,玩家或将扮演钟馗本人或其继承者,穿梭于妖氛弥漫的大唐末世。核心系统可能围绕法器“酆都鬼箓”展开,用于捕捉、驯服并培育各类“鬼使”与“灵煞”,形成融合战斗与养成的双重体验。

这些被收服的鬼物具备成长性,可学习技能,拥有不同的五行阴阳属性,甚至支持融合进阶,演化为更强大的形态。战斗中,玩家可操控钟馗本体与召唤出的鬼使协同作战,通过切换控制、附身操作或战术召唤等方式,构建出富有策略性的“人鬼共战”体系。不过以上内容仍属推测,具体机制还需等待未来实机展示才能确认。