明日方舟:终末地跳出了2d塔防玩法的框架,一些玩家都好奇明日方舟终末地是什么类型的游戏,经过重组之后变成了一个3d即时策略类型的战斗游戏,把策略战斗玩法和基建玩法放到一起,玩家需要在废土世界中探索并建立自己的基地,将这片废墟变成可以生存的土壤,带着团队在这颗星球上成功生存下来。
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明日方舟:终末地是即时策略类型的战斗游戏,战斗玩法更考验即时操作和角色配合,玩家每次要操控4人小队上阵,打起来之前得先搞懂两个关键机制,就是技力和失衡值,技力会自己慢慢恢复,要是用主控角色的重击打中敌人,还能额外补一点,这玩意儿是放战技的燃料,没技力就没法用技能,所以得算着用,别刚开局就把技力全花光,等遇到群怪或者BOSS放大招的时候再放技能效果才好,失衡值就靠重击攒,攒满100%敌人就会进入失衡状态,这时候敌人动不了,赶紧切换输出角色狂打,能少浪费不少时间。
角色的战斗手段也很丰富,普通攻击可以连按或者长按打连段,最后一下重击还能蓄力,伤害比普通攻击高不少,打小怪的时候用普攻清场,遇到血厚的敌人再补重击效率更高,打敌人还能攒终结能量,能量满了长按战技就能放终结技,尤其是打 BOSS 的时候,一个终结技下去能削掉一大截血。
战斗里还有个特别实用的战术暂停功能,要是场面太乱按一下暂停就能冷静下来,调角色位置、规划技能释放顺序,新手也不用担心手忙脚乱,基建玩法完全是另一种节奏,不用打打杀杀,能在废土上建自己的专属基地,游戏用的是箱庭式地图,玩家从搭最基础的供电、供水设施开始,可以先建个小型发电站,保证基地有电用再挖个水井供水,不然后续的建筑都没法开工,然后可以慢慢建资源生产建筑,矿石采集厂能自动挖矿石,用来修房子或者造装备,能源提炼站能把原材料加工成高级能源,供高级建筑用。
明日方舟终末地既保留了端游的策略内核,又加入了一些新的基建玩法,使得游戏的乐趣能让更多人接受,明日方舟终末地是什么类型的游戏已经给大家介绍完了,不管是战场上战斗还是通过基建玩法建立世外桃源,都可以在游戏里面自由体验。