在这个硬核的战场中,兵种的搭配往往都是决定胜负的核心。和传统的数值克制设定会有明显的区别,玩家就需要正确的选择。三国群英传策定九州兵种哪个好?玩家如果有兴趣就可以跟着一起来了解一下,看一下到底应该如何选择哪一个比较有优势。
弓兵:具备远程攻击能力,是后排输出的绝对主力,就可以直接跨越地形状况,会具备一个关键的力量。核心的优势就在于攻击距离高达6000,可以无视水域或者是高地等一系列地形的限制。在安全区域,针对敌方单位就可以直接造成持续性的打击。五阶弓兵基础性的攻击会达到21.25,加上16.79,是三类兵种中输出上限比较高。需要搭配盾兵然后形成一个更好的保护,可以避免敌方的骑兵被突袭,能够迅速地瓦解敌方的战术体系。
骑兵:有1200个移动速度,所以在战场上就成为比较灵活的单位。一个高机动性就可以直接成为关键力量,可以撕裂敌方的阵型。闪电突袭迅速的穿越战场,直接来到敌方后排,针对一些防御薄弱的工兵就可以形成毁灭性的打击。均衡战力攻击达到20+16.59,在突袭之后就可以一直保持战斗力,往往都会具备一个持续作战的能力。玩家就需要避开敌方的正面防线,然后从后面切入,可以优先的摧毁敌方的阵地。利用敌方士兵和我方之间的间隙可以发动袭击,成功的几率可以大幅度的提升。
盾兵:拥有较高的防御力,还有自动回复能力以及血量,是保护友军的一个核心,可以构建战术体系的基础。铜墙铁壁具备一个防御属性,可以有效抵挡来自于敌方的正面攻击,给后排的士兵创造出更稳定的输出环境。另外还会有一个自动回复的能力,在长期对战的过程中也可以发挥优势,很适合持续消耗战。在对战时,建议放在战场的前沿,能有效抵挡来自于敌方的近战单位可以压缩活动的空间。围绕士兵去完成阵地的布置,阻止敌方突然的袭击,能有效提升成功的机。
在这一个游戏中,玩家确实看到了有很多的兵种。三国群英传策定九州兵种哪个好?可以说并没有好坏之分,玩家在熟悉掌握这些兵种的技能之后,然后结合战场的形式就可以灵活的搭配,才能够有机会立于不败之地,让玩家的指挥可以如虎添翼。