夏侯惇跟原著当中的曹操也是有一些关系的,而在现在的新三曹当中关注度也不小,毕竟他在正统的武将团当中也一直都是一个强势的定位,而新三国志曹操传夏侯惇武将怎么样大家要是想要用的话,那么今天介绍的内容建议大家可以查看一下,本期介绍的夏侯惇主要是可以通过以下介绍熟悉这个武将的用法哦,熟悉之后大家就可以利用夏侯惇来组队啦。
说起新三国志曹操传中夏侯惇的技能,其实大家从这个角色第一批放出来的信息当中就可以窥见一二,战场上当夏侯惇受到敌方攻击时,他的反击会瞬间对攻击者施加一种仇敌印记,这一印记示着敌人即将面临夏侯惇的猛烈反击,此时站位的影响是比较大的,如果夏侯惇所处的位置正好跟敌人差1格的话,兵刃伤害的提升是少量的,而连击率上面的提升,让他在攻击时能够更频繁地发动连续攻击,同时兵刃伤害减免的大比例提升,则使他在面对敌人的猛烈攻击时,依然能够站在原地输出,当受到伤害时,此时带来的仇敌印记也算是一种额外输出效果。
这个印记是一旦被夏侯惇是对面主要攻击的对象,那么敌人对夏侯惇输出的时候,将会额外遭受一次80%近战兵刀伤害,他的特技飞驰更是进一步提升了他们在战场上的威力,在战斗过程中兵刃伤害能够提升一定比例,而在平原地带他们的战斗力还会得到小幅增强。
然而这支骑兵也有其局限性,由于战术和地形的适应性问题,他们不太适合在建筑林立的区域作战,在那样的环境中他们的机动性会受到限制,而勇战雪恨作为夏侯惇的主动技能之一,是他在游戏中展现强大战斗力的重要手段,当勇战雪恨这一技能发动时,他会对敌人造成大量近战兵刃伤害,且夏侯惇自己连击效果还可以触发追加的兵刃伤害,增加的同时还有连击输出攻击哦。
刚烈无畏作为主动技能,跟上面的勇战雪恨相比,它的用法更为丰富多样,当刚烈无畏技能发动时,夏侯惇会对敌人造成大量近战兵刃伤害,攻击之前,敌人身上如果是提前就有缓兵一、缓兵二之类的负面状态,那么此时的夏侯惇输出之前带来的增益就是会个敌人持续施加印记,而且在成功击败目标后,夏侯惇自身带来的除了上面缓兵系列之外,还有防备的效果,这里可以用的是防备一,这个效果能让夏侯惇的兵刃减免达到20%,这一系列的效果组合在一起让夏侯惇的行动更加全面。
烈血盲侯作为夏侯惇的怒气技能,此技能在积攒足够怒气时,可以对目标施加仇敌印记,攻击的效果会受到他本身的连击几率影响,是有可能再次追加兵刃类型攻击的,所以说爆发力很高,而韧甲这类属性效果,是能够全面提升他的生命上限。
新三国志曹操传夏侯惇武将针对整体能力来说去,确实也是很多强势武将都需要的能力,但是在他的大招上面来看无论是普通攻击还是技能攻击,都能让敌人感受到他强大的火力,如果大家在武将选择当中没有用过夏侯惇,其实小编还是比较推荐大家去用这个角色的。