如果是喜欢大奉打更人这本书当中剧情的玩家,想必对于大奉打更人这款游戏也是有足够的兴趣去了解,这款游戏自从除了一些视频也是一只吸引着无数玩家的目光,进入大奉打更人手游的世界后大奉打更人职业介绍一览的内容是大家首要了解的,大家要亲身扮演里面的各种角色,去体验不一样的人生,包括看过原小说的玩家也是对这个游戏很期待。
游戏中的职业丰富多样,首先是武夫这一职业,它在众多玩家心中可能是比较熟悉的存在,武夫是高爆发近战的代名词,尤其是在游戏前期是一个很不错的选择,武夫其实大家可以看成是其他游戏中的战士,因为本身肉身数值是比较高的,修炼的同时也是需要往气血方向发展的,比如九品炼精、化气、化劲等技能都是要掌握的。
而武夫随着等级的逐步提升,玩家所扮演的这个角色将不断突破自我,最终有望达到武神或者武尊这样更为厉害的阶段,战斗中没有奇门异术类的技能可供施展,但它的优势却十分明显,武夫拥有着超乎常人的体力,武夫品阶最高品是超品,对于那些渴望成为最强近战玩家来说,选择武夫并在后面不断提升,当达到超品阶段时,基本就没有近战角色能够对打了。
儒家职业则在远程体系中占据着热门的地位,它属于法术体系,同时还兼具辅助效果,在战斗过程中,儒家职业的玩家可以持续性一直让对面处于他的控制效果之下,有这些控制其实敌人的技能释放就没有那么流畅了,所以也可以让儒家的攻击能够更加精准地命中敌人,而且在辅助方面并不是纯奶辅,他除了增益也擅长控制,且这个职业比较注重修养方面的数值,只要培养后续精神属性也会随之增强,这就意味着,在战斗中儒家职业的玩家能够更加敏锐地洞察敌人的弱点,当然要想充分发挥儒家职业的优势,后期是否有足够的资源来为其升级就显得尤为重要了。
术士这个职业它比较依赖气运能力,但实际上也是基础能力比较高的职业,如果玩家能够坚持不懈地提升自己的实力,不断探索和修炼,一旦到达天命师甚至佛陀境界,那将是无比强大的存在,术士擅长运用气和法器来进行战斗,在各种玩法中,术士都扮演着必不可少的角色,术士的职责主要是为队友恢复血量,不过在自身输出方面,玩家不能对它有过高的期望,毕竟术士的主要定位是辅助,它的输出通常是在后期才会逐渐崛起,随着等级的提升和技能的强化,术士也能在战斗中发挥出攻击作用。
道门职业则分为禅修和武修两个方向,禅修方向相对比较像辅助,它注重的是内心的修行和对心神的控制,而武修从名字上就不难看出是偏向于攻击型的,如果玩家选择走武修路线,那么在后期加点时一定要注重走肉的路线,这样才能在战斗中承受住敌人的攻击。
大奉打更人职业介绍一览当中给出的其实都是原著当中比较具有代表性的一些定位,看过手游的大家应该是对其中的职业更加清楚的,在大奉打更人角色职业的选择上,大家可以通过以上这些详细介绍来做出适合自己的选择哦。