《燕云十六声》是部有着门派设定的武侠游戏,并且它的门派玩法相当的自由,既能让大伙自行去挑选喜欢的门派加入,也保留了无门无派的玩法,其设定还是挺友好的。那么,燕云十六声加门派还是无门派好?实际上两者各有各的好处,本次就为大伙一一道来,一同来瞧瞧吧。
在大伙还没有加入门派时,会一直处于无门无派的状态,但该状态对大伙的游玩体验影响不大,能继续在该作中推进主线并参与各种玩法,更何况该作的武学除了加门派学习外,还能通过偷师来获得,所以即便大伙没有加入门派,也能轻松地完成全武学的收集目标。
当然,加入门派也并非没有好处,毕竟门派玩法的趣味性还是挺强的,例如加入青溪后就能到处跑去给他人治病,加入醉花阴能与更多人产生情缘等,而且当人们的门派声望足够时,还能在门派内晋升,并从门派里换购许多好东西,例如门派专属的时装等。
只不过大部分门派都是有门规需要大伙们去遵守的,若是违反门派还会有一定的惩罚,所以在自由度上并没有无门无派那么高。此外,门派加入后是可离开的,如果大伙发现自己不适合加入门派,也可在亲自体验后退出,重新让自己回归至无门无派的状态也是可以的。
以上就是燕云十六声加门派还是无门派好的解答。不管大伙是加入门派还是想做一个无门无派的自由人,都能在这部作品里顺利地玩下去,因而大伙无需纠结要不要加门派,随性一些就好。