很多人对末日题材感兴趣。毕竟这种游戏中文明信号消散,荒野里面只有行尸游荡。玩家手中还没有资源,为了能够生存,需要想尽一切办法,所以当他们看到我的末日基地时,第一个想到的是我的末日基地好玩吗?作为像素风单机游戏,玩家在体验时把废土重建跟防线防守结合在一起。不过想要深入了解,先要知道评测,下面就重点做相关介绍。
【我的末日基地】最新版预约/下载地址
首先大家要明白,我的末日基地没有惊悚的画面也不需要利用压迫感制造刺激,而是利用像素弱化丧尸题材自带的阴沉感,很多玩家在体验时趣味性较高,所以该游戏是值得体验的。
游戏节奏松弛可控,玩家不用时刻紧绷神经,可以借助空闲时间安心打理基地,而玩家体验时也要了解,游戏的本质是经营打底、塔防收尾,如果将这两种玩法结合在一起,玩家在经营时不会出现割裂感。虽然开局只有几块空地、资源几乎为零,但玩家从最基础的生存设施起步,先要搭建简易的棚舍,这样能够安置流民,接下来要手摇供电装置、进水站点,还要开垦土地、开采矿石,慢慢把物资循环跑通。
地块布局交由玩家自主排布,河流、岩石这类天然的物资可以拿来做屏障,有些人习惯把生产区域全部归拢在圈内,防御工事贴着外围,也有些人分层设置用路障陷阱拉长丧尸的突进路线,不过这里每一套排布思路都会带有不一样的守局体验,毕竟整个游戏自由度高,没有标准答案,布局本身也是乐趣中的一部分。
游荡在荒野里的幸存者是核心。这些人各自怀有专长,有人精通挖掘,有人擅长耕作,有人经过训练之后可以在炮台上迎接丧尸,其实玩家借助招募获得较多的人手,就不能随便搁置,要对照特长分配岗位,必要的时候也要送进训练场,打磨体魄跟搏杀技巧,随着人口增长、人手充足,此时资源产出会更加丰富,但口粮水源的消耗会上涨,如果出现失衡,基地运转的链条就会松动,面对这种取舍感,正是普通放置建造游戏区别于单纯堆砌建筑的地方。
丧尸潮突袭是每一轮周期最紧张的地方,敌人不会固定路线冲锋,在来袭时,规模、进攻方向也会发生改变,玩家此刻要将炮塔、栅栏、地面陷阱层层搭配,构筑多段拦截网。如果敌人攻势相对平缓,简单防线就能扛住,往后波次抬高,丧尸数量、抗性同步上涨,单纯堆砌炮台是很难守住的,需要优化资源供给、升级防御模块、调整幸存者的分工。
我的末日基地好玩吗?整体来说还是比较有意思的,毕竟定位清晰,手感也比较舒服,能够把末日求生里最动人的内核提炼出来。而周围的一切已经失去了秩序,玩家需要从零搭建一处安稳的角落汇聚群体,慢慢的变大变强,最后也能够成功的活下去。