饥困荒野食物获取这件事,头一回打开游戏的人多半会栽在同一个地方。肚子空了,血条跟着往下滑,脑子也开始嗡嗡响。小编当初就是蹲在草原上啃了三根胡萝卜才搞明白,这地方饿得比想象中快得多。好在能往嘴里塞的东西并不少,地上长的、灌木里藏的。这篇就把那些真正能救急的吃食挨个捋一遍。

胡萝卜在草原和河岸边上散得到处都是,弯腰就能拔,不需要任何工具,生吃能顶一阵子饿,塞进嘴里就完事。浆果丛成簇长在林地和开阔地,一次摘几颗下来,但它的保质期短得离谱,摘了不赶紧吃或者不赶紧丢锅里,烂起来连招呼都不打。背包里要永远揣着几根胡萝卜当保底,浆果则是路过火堆就烤掉,烤完的浆果饱食度往上跳一截,还多给一小段护甲加成,打完架坐下来啃两颗比干瞪眼强。

蘑菇和仙人掌肉得单独拎出来说,生的彩色蘑菇碰都别碰,红色掉血蓝色晕人,不烤熟就是给自己找不痛快。仙人掌肉更麻烦,没穿皮甲去采先扣五点血,采回来也不能直接吃,必须上火烤过才能变成正经口粮,但烤完的仙人掌肉在沙漠里特别好使,饱食度给得大方,还附带一段耐热,顶着太阳赶路的时候就知道这东西的好了。水的问题经常被肚子饿的动静盖过去,可脱水掉血比饿肚子还快。池塘和溪流里的水不能趴下去就喝,得装回来架火烧开,雨天拿容器接的雨水倒是能直接灌。

种子是很容易被路过的东西。地上散着的小颗粒,大多数人看都不看一眼,可它生吃能垫肚子,烤过之后回的血比胡萝卜还多,最要紧的是往耕地里一撒,等上几个昼夜就能收成。另一条路是肉。兔子跑得快,追是不划算的,但做个陷阱往兔子洞旁边一搁,放根胡萝卜当饵,过一阵回去收就行。池塘边支根鱼竿也稳当,鱼肉烤煮蒸都行,不用像怪物肉那样提心吊胆。怪物肉这东西烤熟了照样扣理智,只能剁碎了丢进烹饪锅做成肉丸,拿它填肚子等于拿脑子换饱食。猪和牛不是不能碰,但在手里只有长矛之前,绕着走比硬上体面。

饥困荒野食物获取这条路,走顺了之后会发现它其实在教人怎么安排手里的东西。浆果烂得快就路上吃掉,种子能收成就不急着刨,肉来得慢就先用胡萝卜顶着。这种安排本身比吃饱那一刻还有意思,因为它让每一次出门都有个像样的理由。把火看住,把锅支起来,剩下的就是慢慢活着。