在异人之下拿到老天师之后,雷系队伍的伤害节奏重点并不完全落在面板数字上,而是落在切换站位的时机。不少人会把他按普通辅助的思路直接放上首发,金光神咒反复开启,真正需要打伤害时却接不住那几秒。这里不讨论抽取价值,只说明雷印怎样在战斗里滚动起来,以及资源优先投入哪两个技能槽。

获取渠道只开放在限定召唤池,常驻池不会刷出他,这是先要明确的前提。高级引荐函平时容易被随手投进常驻,等到卡池真正开放时手里却没有存货,这种局面比抽歪还难受。活动商店偶尔会放碎片,但那是给已经有本体的玩家继续磨星级用的,从零拼满周期太长,不太现实。更稳妥的做法是给老天师单独囤一份高级引荐函,池子没开时先攒着,开池后先看剩余次数和保底距离,确实能覆盖再动,这种事急不得,限定角色尤其如此。

普攻三段掌法每命中一次都会挂一层雷印,最高到五层封顶。新手常把雷印理解成必须攒满再放,于是站在原地连续平A等第五层,结果Boss一个位移,层数就被晾在半空,掌心雷的冷却也跟着空转。雷印在老天师手里更像一份可随时调用的浮动库存,技能后摇期间用普攻补层,三四层上下就可以考虑引爆,不必死盯满层。绝技请神将挂出的雷系易伤是另一层增幅,掌心雷落在易伤窗口内和落在窗口外,结算差距相当明显。先绝技、再掌心雷的顺序,更能对得起那几秒印记。

老天师把身板顶在首发承伤有些勉强,几场实战后就能感受到。金光神咒的结界从他站场那一刻就开始倒计时,而队伍往往还没进入真正发力的阶段。把他放在二号位或者三号位,等主C把破防和易伤铺好后再切出来,开结界接绝技,结界覆盖的每一秒都能落在伤害最密集区间。双龙虎山队里,张灵玉先挂阴五雷减速和破防,老天师跟上开金光,然后主C进场。这套顺序提升的不是角色面板,而是切人的时间点。竞技场则反向使用,开局金光抬爆发再切控制,对面解控慢一步就会被压住。两种方向不同,共同点是别让他在场上干站着。

异人之下老天师的养成路线本身不复杂,复杂的是把切人时机当回事。绝技和二技能排在前面,是因为这两项决定登场几秒是否具备价值。雷印被看作动态库存,是因为死等满层反而会错过掌心雷该出手的节点。无论是二号位还是三号位,核心都是让金光神咒盖在队伍真正要打伤害的那几秒上。