这篇内容主要聊聊魂坠深境里的甲片铸匠。这个角色的上手体验比较独特,表面上,它和魔甲术士一样围绕护甲展开,真正实战后才会发现两者思路相差很大。这个流派的重点在于让护甲变为伤害来源,同时位移技能还能衔接爆发,并不像魔甲术士那样一味叠甲承伤。开局卡组会配备铸造、锤击、全甲翻滚以及全甲重锤,前期看似平淡,等机制理顺后,整副卡的上限会明显提升。

关于全甲重锤的使用,许多玩家默认后续必须紧跟护甲牌,这个理解并不准确。把带有护甲附魔的攻击牌放在后面,收益更高。原因在于攻击牌充当代价被弃置后,其附带的护甲附魔不会因受击消失,可以持续累积。经过实测,攻击牌积累护甲附魔的节奏通常快于普通护甲牌,因此全甲重锤消耗攻击牌是更优选择。

给卡牌添加护甲附魔的途径不算单一。甲片铸匠自身持有的折钉项链可直接附加护甲附魔,开局的铸造、全甲翻滚也具备相关效果。不过强度最突出的装备仍是嗜血宝甲,一旦获得,护甲附魔的堆积效率会大幅提升。它的机制是把造成的伤害转换成护甲附魔,并且加成落在造成伤害的那张牌上,并非停留在装备本身。该转化倍率为2倍。若同时持有20张嗜血宝甲,打出20点伤害即可得到800层护甲附魔。需要留意,只消耗敌人护甲的伤害无法启动转化,必须真正扣除对方血量。因此出牌顺序有时需要调整,也可改用带连击效果的卡牌先行破盾。

提升攻击段数同样是关键。当攻击手套同时具备首冷与附魔加1条件时,可累积到4层连击附魔。棘轮拳刺带来的成长更直观:每多一张攻击牌,伤害次数加1。蓝卡总共只有23张,ban掉22张蓝卡后,在清理小怪时更容易获取棘轮拳刺。冲拳与影子联动时能创造4张攻击牌,使棘轮拳刺的伤害次数额外增加4;若冲拳采用首冷影子组合,攻击次数还可提升至8次。

将铁砧印记与全甲重锤结合,可以形成自我循环的叠加效果。具体做法是把铁砧印记作用到棘轮拳刺上。若持有20张嗜血宝甲,可先用全甲重锤命中造成20点伤害,经由嗜血宝甲转换为800层护甲附魔,再让棘轮拳刺以全甲重锤作为代价进行消耗。影子冲拳与攻击手套共同补足攻击段数,整套连招造成的伤害会极其夸张。还要了解,棘轮拳刺的伤害次数加1以及连击附魔处在同一乘积区间,因此层数提升会非常迅速。

关于魂坠深境甲片铸匠的介绍到这里就结束。其核心思路是持续积累护甲附魔,再借由全甲重锤与棘轮拳刺完成从防御到输出的转换。嗜血宝甲属于关键装备,入手后卡组整体强度会跨入新阶段,再搭配多种提高攻击段数的方法,就能产生极具压制力的伤害表现。