在《异人之下》手游中,风星潼技能到底有哪一些呢?他属于偏陷阱与拉扯的武者,对局思路不是正面硬拼,而是通过走位和布局诱导对手犯错,熟悉以后能很轻松地把节奏掌握在自己手里。普攻是他的基础输出方式,没有冷却,日常连段都建立在普攻之上。

普通连招收尾会带有一股冲击感,把敌人推离位置,整段平A衔接比较顺手,结束后可以稳定接入小技能,这也是整套连招的基础。贰式噬灵阵技能冷却时间为16秒,释放时会在身前铺出法阵,看上去存在感不高,可一旦对手误入范围,便会立刻受到多段伤害。这个技能不适合随便抛出,更适合用来判断对方的移动路线。

战斗时可以先用身法逼迫对手改变路线,再放出噬灵阵,此时敌人要么承受伤害,要么被迫使用闪避,自己就能拿到更多主动权。它的难点在于触发更依赖对方进入范围,如果空放,收益会明显降低,所以需要多练习落点。劫影手冷却只有8秒,是兼顾保命与反手的招式,发动瞬间会向后拉开位置,同时召唤鬼手限制敌人。后撤段能用来躲避关键技能,鬼手则能抓住不断移动的敌手,让连招衔接更自然。

除此之外,他的其他招式也有各自亮点,比如终结大招会把敌人吸附到身边,鬼灵随后持续追加多段打击,最后爆发高额伤害,很适合放在连招末端完成收割。援助技能在副本中能补充群体伤害,表现也比较可靠。不过这类技能冷却偏长,释放前需要判断时机是否合适,避免把关键资源浪费掉。

异人之下手游风星潼技能有哪些,到这里已经讲得比较清楚了。他不是擅长直接突进的类型,更需要耐心布置阵型与移动路线。新手前期可能会觉得技能空放较多,但熟悉节奏之后,就能体会到这种陷阱打法带来的操控感与压制力。