拥有十几年全球发展历程,覆盖两百多个国家和地区,饼干人已经沉淀下大量熟悉系列的用户。新作最聚人气的部分,要数饼干人联盟联机对战模式。自从首支PV亮相后,话题度始终居高不下。实时多人对抗、与队友共同争夺称号,这种玩法听起来就极具号召力。下面汇总公开实机信息与测试阶段反馈,供还在观望的朋友参考。

先说国服专属的饼干人大乱斗,它是多人实时对战的主要舞台。玩家会控制Q萌饼干角色进入同张地图,场地内置多种互动机关,移动过程中需要留心脚下地形。不同饼干拥有差异明显的专属技能,有人擅长近身冲击,有人偏向控制扰乱,出战选择往往要看临场想法。组队开黑可以随时邀请朋友加入,输赢之外的欢乐桥段也很多,一个失误常能引发长时间笑点。单纯用数值碾压并不稳定,抓准时机、做好走位才更关键,成功翻盘时非常畅快。

小队阵容配置为三个饼干,但同一瞬间只能手动操控位于前台的角色,另外两个留在后台,观察局势后一键切换,就能拉开前后排互动空间。元素机制也有讲究,游戏包含六大元素,持续用同元素伤害攻击同一敌人,可触发元素重击,造成相当可观的爆发输出。因此组队时更建议把同元素饼干安排在一起,收益普遍高于随意混搭。切换时机的熟悉度要靠实战打磨,谁适合驻场、谁适合替换,体验几局后会有更清晰判断。换人并不只是摆设,而能直接转化为战斗输出。

双人组队关卡强调默契推进,四人联机则主要面向强力首领,全员集中输出时场面非常热闹。高难副本对阵容搭配、技能释放节奏要求更高,能否通关很大程度取决于这些细节,配合稳定的队友尤其难得。除了对战,公会玩法同样重要,火车等级到13级会自动解锁,成员平时可互送爱心果冻,每周委托设有三档难度。公会讨伐战是全员合力打击BOSS,积累荣耀点;公会战为四个公会同场积分竞争,每周四和周日开放匹配,系统会从8个副本里随机抽取3个作为战斗场地,想完全不参与就轻松取胜并不现实。国服还有蛋糕塔玩法,带有地图编辑器,可自由摆放陷阱与机关,设计完成后能够分享出去让全球玩家体验,编辑器里的陷阱需要靠挑战层数解锁升级,越往后玩法深度越足。

综合来看,饼干人联盟联机对战模式给出的玩法量很充实,从双人协作、四人围战到多人乱斗都有对应场景,适合喜欢和朋友同玩的用户。目前作品仍处于预约测试阶段,希望抢先体验的玩家记得提前锁定入口。获得测试资格后,不妨邀请两三个熟悉的搭子共同进入松饼塔,哪怕过程中出现小插曲,也能在轻松氛围中收获乐趣。