在拳皇命运对局中,坂崎琢磨的上场率并不常见,这个SR格斗家实战表现到底怎样?若想把它发挥稳定,关键不是乱按,而是看懂技能组里适合先手、衔接和终结的部分。

飞燕疾风是一招向前腾空连踢的两段技能,命中后会把目标踢飞,同时具备追踪判定。当对手用横向走位拉扯时,普通直线突进常常落空,而它能更容易黏住敌人。至高拳则是整套连段的中心,角色在腰侧蓄力后推出气功波,途经目标会被击飞。蓄力越满伤害越高,满值输出比未蓄力明显增加,并且可以打到倒地单位。若对方倒地起身后想抢反击,卡准这个时机释放蓄满至高拳,能形成连续压制。

猛虎无赖岩偏向单点爆发,集中全身力量向前轰拳,命中即可将敌人打飞。因为作用距离不算长,空招很难补救,更适合留在连段末尾收尾。大招鬼神击负责终结,抓住破绽后用拳掌肘膝打出连续攻击,伤害很高,属于命中后可立刻拉开血差的方式。增益上,爆气状态会让普攻和全部技能伤害统一提升20%,和常见格斗家加成接近;反击状态下输出额外提升7.5%。被动强化至高拳后,气功波飞行速度更快,还获得穿透属性,能贯穿同时命中并排目标。未解锁前气功波速度较慢,容易被横向躲避。

秘笈更适合带暗之漩涡或镜之光这类强控制效果,先控住对手,再用飞燕疾风切入,接着接至高拳与猛虎无赖岩,能量足够时补鬼神击收尾。整套链路若规划合理,中间断档会很少。不过要留意坂崎琢磨部分招式后摇偏长,技能一旦放空就会暴露破绽,对方抓住反打很痛,所以出手前需要想清连招路线,避免打完没有后续。

至高拳蓄力不要隔着一段距离无目标空放,最好藏进连段中间。飞燕疾风可作为起手,命中后立刻转入下一段;猛虎无赖岩尽量别先手,放在末端补爆发;鬼神击则等对方交完位移再释放,收益更高,但空大后真空期会被对手压住。总体来看,它远程消耗不占优,可突进压制和受击反打都很实用,角色强不强取决于连招规划,不能无脑丢技能。

拳皇命运坂崎琢磨怎么样?只要掌握各技能前摇后摇与连招节奏,就能进天梯排位验证强度。实战必须把招式时机摸清楚,否则很难把这名SR格斗家的全部实力发挥出来。