走在街上随便找一辆顺眼的车拉门上去开,开着开着就撞到了警车后面跟着一大串人,这样的不按套路出牌的感觉只有都市沙盒才能提供。以下几款自由都市游戏都是从街头混混开始的,在同一个城市里抢地盘、跑任务、飙车、枪战等等,玩家想怎么玩就怎么玩。
1、《艾人的世界》

一开始赤脚走在野外捡拾树枝,采摘果实,回到家之后先搭建一间简陋的小屋,然后开始研究科技解锁工具以及开垦土地。地图上的物资刷新速度很快,跑一圈下来背包就会被填满,不够的话就回家做一个箱子来存放。慢慢的把一些NPC招来帮忙干活,农场开起来,房子盖起来之后,一个人野外求生就变成了一个小基地,节奏比较缓慢,比较适合悠哉游哉地玩儿。
2、《你的家园》

玩家可以通过点击,拖动的方式放置建筑物,每座景观建筑都会使周围的建筑物开心值提高,开心值越大收益也就越高,在进行布局时除了要填满房子之外还要为公园以及装饰留出地方。当民居被提升到第六级的时候,税收系统所获得的金币收入就会变得非常可观了,可以与市场订单以及资源生产单位一起形成一个完整的经济循环圈。海上贸易和兵种训练使城镇的发展不再仅仅局限于种田收税上,玩家还要想好什么时候出海经商,何时训练士兵以应对外部威胁。
3、《沙盒城市建造》

游戏的乐趣就在于留白,玩家得到的并不是一份标准答案,而是一块可以被不断推翻重建的土地,开始的时候可以选择河谷、丘陵、海湾或者雪原等不同的地形,不同的地形就会导致道路走向,产业发展以及市民出行方式的变化,想要进行港口贸易就必须承受台风季节以及填海的成本,想让城市变成山城的样子又得忍受坡度给施工带来的困难,玩法并不是堆积起一座座高楼大厦,而是使地形,资源,人口以及事件相互制约。
4、《模拟城市:我是市长》

要想富就要先修路,一开始做的就是把主干道拉出来,在住宅区,工业区旁边铺设道路。工厂把原材料送到商店里加工成建筑材料,不够的话就在贸易中心去收购,在消防和警察不能到达的地方,建筑会直接着火燃烧。人口增加之后可以开启陨石雨,地震灾害等灾害模式,在灾害之后重建时会得到特殊的地标奖励,一座城市由一片荒凉之地变成了高大建筑物组成的都市。
5、《Pocket City 2》

该游戏的乐趣在于小城市也可以有大的回报,玩家不需要被复杂的系统所束缚,可以集中精力于分区,路网,服务以及节奏等方面,在住宅区里吃掉道路、水电和通勤,在商业区里吸引顾客,在工业区中处理货物和污染问题,如果想让城市安定下来的话,那么每一块土地上都必须要有它的来源,工业产生就业机会,就业机会带来人口增长,人口增长又会增加对服务的需求,而服务需求又迫使玩家提高服务质量,整个过程非常迅速,反馈也很及时,非常适合利用零散的时间来慢慢建设一个城市。
自由都市游戏玩到最后建立起来的并不是一个城市,而是玩家心中的城堡,在上面几款沙盒游戏中可以随意建造,没有任何任务,时间限制,修路,分区域,盖楼房,看着一盏接一盏的灯泡亮起的时候,那种由零开始打造一座城市的成就感,是其他游戏无法比拟的。