1、《妖精尾巴》

作品以妖精的尾巴相关内容为基础,原作剧情走向与角色形象均获得较高还原,曾经为角色献声的人员也加入了录制。画面中可以看到大量妖精相关人物,玩家在移动、互动时,可以手动释放指定动作,也可以交给系统自动推进。按照个人习惯切换玩法模式后,上百种招式能够灵活组合,用来完成角色之间的对决交锋。除战斗与养成之外,游戏还带来同伴聚集地、心愿祈愿两类新增内容,提供更丰富的体验空间。
2、《妖精别跑》

该作的关卡把空间移动与解谜推进结合在一起,环境状态会持续改变。玩家需要在不断变化的路径里躲避障碍,激活散落在场景中的开关,再逐步完成一连串任务,最终取得稀有专属物品。当前版本准备了数十种辅助物件,具体可提供加速移动、建立保护、返回先前状态等效果。合理搭配这些物件,能大幅降低操作失误带来的影响,也给玩家留出更多调整余量。
3、《妖精组合》

作品把舞台放在由多个星球组成的宇宙环境之中,一共安排了六到九颗风光样貌完全不同的星球,供玩家自由穿梭。玩家可以在各个星球场景中捕捉形态各异的妖精,也能把已经获得的妖精放入同一队伍进行融合搭配。收来的妖精还能编入随行小队,通过轮流交替的方式参与场景互动。融合过程并不设固定规则,新生成个体的外形、能力都会随机出现,带来较强的未知感。
4、《妖精的大陆》

5、《一起来捉妖》
