许多塔防类作品都容易陷入同质化困境,重复体验很难让人保持兴趣。本作则把多种机制纳入同一战场,呈现出更鲜明的变化。英雄别停手公测时间暂未官宣,依旧有很多玩家期待正式开启。游戏把舞台放在灾变后的城市,当黑暗降临,成群的异兽会从残破街区涌来。

《英雄别停手》官方预约说明
英雄别停手公测时间还没有最终消息,这款肉鸽塔防割草游戏已经在10月12号开启过测试。未获取资格的人只能等待后续安排。本作放弃了传统格位布阵,角色可被安置在任意位置,不必拘束在固定方格里。每轮交锋都需要重新考虑职责分工,阵型往往临时成形,也缺少唯一解。对局环境会随开局变化,英雄选择与站位策略也要及时调整。

本作与常规塔防最明显的不同,在于全员自动走位机制。单位上场后并不会停在原地,而是自行寻找目标并追击敌群。一旦防线某处被撕开,己方英雄会主动前去封堵缺口,因此局势始终处在动态变化之中,玩家无法完全放手不管,需要留意怪物推进方向,并随时补位。法术卡牌在危急时刻可起到关键作用,敌群数量增多时释放即可缓解压力。

地形对战斗节奏也有明显影响,这里的特殊地貌不只是背景装饰,而是可以与布局和技能产生连锁收益。局内随机性贯穿始终,清除一波之后,玩家可在若干强化效果里选择一项加入构筑。每场对局遇到的英雄搭配都不同,偶尔会出现意想不到的强力流派。几项看似普通的增益叠加后,也可能带来非常顺畅的清怪体验,这种未知感会促使玩家不断开启新局。

英雄别停手公测时间仍待确定,但从小规模测试反馈来看,产品已经获得不少关注。本作比较适合碎片时间,快节奏割草过程也比较轻松。现在可先进行预约,等待正式上线消息。