在《天命行者》的队伍养成中,酒器属于收益极高的模块,能直接改变英雄强度。掌握酒类定位与角色职能的匹配关系,阵容优势会更突出,输出英雄尤其需要这类加成。分配装备时要区分攻击向、恢复向和辅助向,不能随意混搭。

酒类词条必须看清,输出属性一般只服务于输出位,治疗与辅助要另做规划。鬼猴子优先考虑暴击率、暴击伤害,再选择直接伤害,破防类词条对他的收益并不理想。生存端可关注云液、青州从事,青州从事的普攻带有20%吸血效果,每进行4次普攻后,下一次攻击伤害提高30%,既能补足鬼猴子续航,也能放大单发威力。千日酿具备打破无敌盾的效果,同样是他的核心选择。怒气向酒器不适合鬼猴子。青州从事也能给尸王、盘古佩戴,吸血是亮点,但整体强度没有达到顶尖。

盘古需要重视怒气循环,秦淮春初始获得2点怒气,释放技能时有80%的概率会额外恢复1点怒气,这种酒器很契合他的节奏。橙品酒里的梅子酒属于极品,多数输出角色都可佩戴,直接增加22技能伤害;秦酒同样有不俗表现。如果全队伤害偏低,将这两个酒器交给输出位,火力会明显上台阶。卢州老窖更适合负面状态体系,把控制与减益叠加到6层之后,能增加36点伤害,强度可观,也常被玩家看作金莲队配置。控制类英雄可以选择偏肉向酒器,梨花白能够扣除敌方怒气,也能考虑降低防御、压低敌方伤害的减益类型。

奶妈优先寻找回血、提升治疗量的酒器,肉盾与辅助则可调整空间更大。若使用其他酒作为过渡,九光杏常被前期玩家采用,释放技能之后,自身伤害提升21%,并且降低敌人10%的防御,持续7回合还能叠加,适合能够释放技能的角色;它的增伤属于附加价值,核心作用是通过叠buff压低敌方防御。十州春色攻击时无视敌人15%防御并且伤害增加15%,只适合输出角色,但实战收益不算突出,并非顶尖档。

梨花白酒更偏pk专用定位,释放技能之后有80%概率扣除敌方怒气最高单位的1点怒气,同时降低目标12%的伤害,最多叠加3层,所有能释放技能的辅助都可佩戴,用来持续压制对面的输出节奏。秦淮春初始获得2点怒气,释放技能时有80%的概率可以额外恢复1点怒气,凡是能释放主动技能的角色都推荐携带。后期对局里扣怒气机制频繁出现,怒气资源格外珍贵,像修罗哪吒带上之后体验提升会很明显。金童直接增加30%伤害以及20%的暴击,所有攻击角色必带,也能强化追击队的联动能力。

用云液的话一定要拉满星级,被击杀时有100%的概率不死,然后回复45%生命,每场战斗只能触发1次,每回合开始80%的概率获得1层神护,神护可以免疫1次异常状态。它基本适配所有英雄,也是彩酒里优先级最高的一款。雪香属于输出向酒器,英雄出手之后包括追击,自身伤害提升12%,且降低敌人6%的防御,每回合最多叠加4次。就算不培养这个酒器,也不会影响英雄核心机制,只是伤害会低一些;追击队可以在核心酒器完善之后,再考虑培养它。

醉翁同样属于输出酒器,技能攻击不同数量的敌人时,额外造成的伤害百分比也不一样,最高可以达到38%,首次对敌方英雄造成的伤害提升35%,敌方重新登场复活之后还能再次触发,属于哪吒的专属增伤酒器,强度很不错,有条件的玩家可以给哪吒安排上。流霞则提供生存限制,单次最多只受到生命值上限50%的伤害,战斗开始附加生命值30%的护盾。这个酒器的效果看着很强,但当前版本就算哪吒,也很难一次性打掉对面50%以上的血量,再加上猪八戒护盾的存在,副本里面的发挥空间会更大,并不是刚需必备的酒器。

《天命行者》酒器这套思路看到这里,大家是否已经确定给哪位英雄上装?部分酒器功能比较专一,不能胡乱分配;另一些具备较广适用范围,可以在不同阵容里做尝试。