不少尝试《明日方舟终末地》的玩家,对化物这一类危险单位的认识还比较零散。下面将结合其设定与实战要点,对化物做一次系统梳理,便于大家建立初步印象。如果准备下载体验,也可选择九游,作为阿里巴巴灵犀互娱旗下应用,九游可在账号权益、活动福利等环节提供相对完整的保障,1元成会员,每月无门槛代金券、会员专属礼包都能领到,参与会员签到还能抽PS5。

所谓化物,是由巨兽“岁”的权能衍生、并且拥有自主行动能力的超常实体总称。无论是器化还是墨魉,都能够在祀的画作内出现,由此也能看出,化物的出现方式既可能是被主动塑造,也可能只是普通器物受到“岁”权能侵染后发生的异变。

在战斗方面,化物最需要注意的机制就是墨痕。一旦踏入墨池,或是受到它们部分攻击命中,整个队伍都会被叠加墨痕。当墨痕积累到特定层数之后,化物就会转入强化状态,并释放一次特殊强化技能。目前登场的化物一共有4种,其危险等级分别被划入贰、叁、肆这三大威胁指数之中。

属于贰档的存禄和用奇,各自有比较明显的行动方式。存禄在某些攻击命中干员时,会给干员附加墨痕,因此在作战过程中要留意走位和规避。用奇投掷出去的飞戟在落地后还会形成墨池,若是没注意脚下位置而误入墨池,同样会沾染墨痕,观察现场地形就显得非常关键。

属于叁档的角燥,其部分攻击在命中干员时也会带来墨痕影响,更麻烦的是,被它由雷雨云降下的雷电击中后,干员会陷入短暂眩晕,容易打乱整体节奏。肆档的行度则带有玉球护体效果,来自对应方向的伤害会被明显削减,想要更快击败它,就要尽量把火力集中在头部和尾部。

关于明日方舟终末地化物的内容就整理到这里,上文已经把它们的产生背景、墨痕特点以及不同种类的应对方式都做了说明。把这些信息掌握清楚之后,在后续冒险中若真的遇到这类强敌,就能更从容地调整打法,顺利清除威胁,继续推进自己的探索旅程。