不少人在看到这款游戏时都觉得这是正统的武侠rpg,期待着拜师学艺,感受门派恩怨和江湖情仇。今天就为大家来分享一下侠客行不行公测时间,游戏跳出传统武侠创作思路,把国风侠客元素和当下热门的玩法结合在一起,变成了一款以碎片化为主的游戏,可玩性还是比较高的,大家可以去体验一下。

《侠客行不行》最新下载预约地址
游戏公测的时间并没有确定,锁定在2026年的第四季度,但是没有精确到哪一天,玩家可锁定以上的链接。游戏走的轻松的路子,没有厚重的长篇剧情,玩家一开始是江湖菜鸟,目标不是成为武林盟主,而是深入试炼秘境,在怪物潮围攻下活下来,一路历练成长,最终成为侠客尊主。故事的篇幅是很短的,不想看剧情的玩家可直接跳过,把重心放在战斗闯关上面,可随时开一局秘境试炼。

进入关卡之后,怪物会朝着四面八方涌过来,你只需要滑动屏幕操控侠客移动,角色会自动释放攻击招式。每一轮关卡升级都会弹出随机的武学,这也是肉鸽玩法标志性的增益。每一次的选择都将改变本局战斗的输出,你可以选择大范围的群攻招式,一下子可以横扫成片小怪。每一局拿到的能力组合完全不同,不存在一套万能配置通关所有关卡,反复挑战也不容易觉得乏味。

关卡里面除了普通小怪,还会刷新体型庞大的boss,需要依靠走位规避伤害,配合已经成型的技能组合,寻找输出窗口。一旦闯关失败,也不用全盘清零,里面有长线养成系统。对局之外,玩家可以培养侠客本身,解锁更多角色,尽快的提升基础属性。美术采用的是q版卡通画风,人物造型诙谐讨喜,没有严肃的沉重感。技能特效表现力充足,有满屏爆发的招式,在割草清怪时让人觉得很爽快。

侠客行不行公测时间并没有具体的公布,但这是一次很有意思的跨界尝试,将割草肉鸽结合武侠题材,填补了同类玩法中的空白。如果你喜欢这款游戏,那就关注以上的链接,到时候随时都可以体验。