在《伊莫》对战高难度BOSS时,不少新手容易被连招压得血量骤减,因此掌握闪避很有必要。该作的规避手段主要服务于生存,和常见动作作品不同,所谓完美闪避并不会触发子弹时间、提升输出或补充资源,只是让攻击落空。理解这一机制后,仍然能帮助你在关键交锋中少挨打。

需要明确的是,手动规避的前提是处于联结模式。只有当你直接控制伊莫战斗时,闪避输入才生效;切换成指挥模式后,队伍会自动行动,此时按任何规避键都不会触发闪避。PC端的预设规避输入为Q键,执行后会播放一段规避动作,动作期间角色带有无敌帧,能够穿过敌方命中判定。

若把规避键压在BOSS攻击即将命中的一刻,就会被称作完美闪避。时机足够准确时,无敌帧刚好覆盖判定出现阶段,便能让这一下攻击完全失效。但本作并没有围绕极限规避设计额外收益:既没有画面降速,也不会返还能量或增强后续输出。它的作用仅限回避伤害,并不会带来其他状态变化。

从持续时间来看,普通规避和极限规避的无敌帧没有差别,影响结果的是按键时间点。过早输入虽然仍能避开部分攻击,却容易把无敌帧消耗掉,等到伤害到来时状态可能已经结束。贴近命中的瞬间输入更接近完美闪避,只是既然不存在额外加成,实战中不必执着于极限时机,优先保证稳定回避即可。

进入战斗时,先确认自己处在联结模式,拥有对伊莫的控制权。随后观察BOSS的动作,留意是否出现抬臂、蓄力、武器高举等预备信号。等到攻击范围逼近自身时再按下Q,过早会让规避过程提前结束,过迟则无法进入无敌帧,只能承受伤害。把握这一节奏,是降低掉血速度的关键。

同时需要留意冷却时间,Q键无法连续高频释放,一次规避后必须等待重置。冷却期间应依靠走位拉开位置,避免站在BOSS输出范围内硬吃连段。另外并非全部威胁都能用规避处理,部分BOSS大招或抓取判定对闪避无效,面对这类攻击要借助移动躲避,或在可行时采用格挡。
整体来看,《伊莫》的闪避定位非常纯粹,极限规避不会叠加各类增益。实战思路可以简单归纳为:当BOSS攻击逼近命中时按下规避键,若时机合适就会形成完美闪避。若无法次次极限也无须焦虑,只要持续避开伤害、维持血量安全,就足以体现这套机制的价值。