在天命行者的早期阶段,玩家挑选的出战单位未必需要直接锁定成终局阵容,只要前期能补上队伍短板即可。天命行者开局选谁好?初期优先看获取难度和品质,同时还要给全队带来更明显的攻击增益,这样才能让开荒过程更顺一些。

首位推荐应龙。应龙面对单个处于控制状态的敌方单位时,可以触发约20%的额外输出提升。他的群体输出技能腾龙九霄覆盖敌方全体,能打出大约80%的基础物理伤害;命中受控目标时,该群体伤害还会得到20%增幅。并且应龙每次出手都会随着目标血量下降获得增益,目标每损失10%生命,他的伤害就提高5%,残血程度越深,他的爆发上限也越高。

第二位是刑天,偏向高防御承伤定位。基础技能能把敌方全体纳入锁定范围,对每位受击者造成约60%物理伤害,同时为自己带来约120%攻击量的护盾。每承受一次攻击,防御还会提升3%,且效果持续至战斗结束。叠满10层后,总防御增益可达30%,能扛住更密集的火力。单轮受击超过2次后,后续承伤减少35%,免伤相当突出。

第三位是西王母,进攻辅助能力比较亮眼。制胜技能覆盖敌方全体,能打出约70%物理伤害。技能触发后,还会依据己方随机2名英雄的状态回充1点怒气。后期配合天赋,普通攻击也能为己方随机一名英雄补充怒气,因此全队都能受益于她的怒气循环。达到传说三星并上阵时,己方单位还可获得12%攻击与12%增伤,这类数值很实在,能直接抬高队伍整体输出。

第四位是吕洞宾,核心价值在于法术爆发与怒气增伤。释放全体技能时,他能造成约80%法术伤害。出手前若自身怒气高于对手,每多1点便提升10%伤害,最多可多5点,从而获得50%增伤。想稳定打出上限,就要尽量积攒怒气,让每次怒气比拼都领先,并且拉开更大差距。大招不宜过早消耗,后期技能还附带30%概率不耗怒气,这能进一步增加他赢得怒气比拼的几率。

最后一位是红孩儿,兼顾一定承伤职责,同时用灼烧补足持续伤害。每次攻击会依据敌方目标已承受的伤害情况,造成约70%物理伤害,另有50%概率挂上持续2个回合的灼烧,让目标不断掉血。被敌方攻击时,他还有45%概率反给来源目标追加1层灼烧。层数越叠越高后,敌方很难彻底摆脱灼烧状态。与牛魔王同队时,可让牛魔王伤害提升10%;与铁扇公主同队时,则能让铁扇公主获得10%灼烧概率加成。而他本人无论搭配这两位中的哪一位,都能拥有10%免伤。

关于天命行者开局选谁好,以上几位都可以作为前期选择,适合用来搭配不同队伍。只要把输出、承伤、辅助和持续消耗这几个位置理清,就能较快搭建阵容。若还没确定思路,也可以再次回看上述技能说明。