完成昨日海相关介绍阅读之后,不少玩家会对新增干员产生兴趣,明日方舟旅骨值得培养吗?作为活动内获取难度较低的五星特种辅助,入手后首要步骤就是查看满级属性。

旅骨在辅助分支里非常另类,其获取方式限定于活动关卡与打捞,目前不会被纳入常规卡池。精英二、80级并拉满信赖后,部署费用19、阻挡数1,攻击力491、生命1360、防御100、法术抗性30、攻击间隔1.5秒,这样的成长面板决定她不适合顶前排。作为分支特性可学习对空,她主要靠投掷炼金单元制造持续效果,即使干员撤场,炼金单元也会在剩余持续时间里保留,让减速与减益继续生效。

潜水作业作为旅骨第一天赋,会通过炼金单元影响范围内的地面目标,使敌人物理与法术命中率下降9%;若目标重量大于等于3,命中率降幅提升至13%。许多玩家会忽视这一减命中机制,其实它能和炼金单元的减速组合,替远程输出创造更稳定环境,也能让高台干员更容易闪避攻击。遭遇远程重甲敌人时,减速与命中压制同时触发,能明显缓解高台承伤,这也是她和普通减速辅助拉开差距的关键。

触礁是一技能,自动回复手动触发,支持2次充能。专精后初始技力3、消耗技力16。投掷炼金单元后,落点附近地面敌人10秒内移动速度降低50%,并每秒承受攻击力80%法术伤害。该技能主打先手限制,适合怪物群刚进入关键路线时提前布置,给主力输出争取更多攻击窗口。面对少量漏怪,它也能临时拖慢目标,避免直接冲入据点。充能特性让多波次战斗有连续部署能力,容错率比一次性减速更好。

座浅是二技能,也是旅骨最核心的输出控制手段,自动回复手动触发,专精后初始技力32、消耗技力50、持续35秒。炼金单元命中后,范围内地面敌人每秒受到攻击力20%法术伤害;重量大于等于3时移动速度直接降低70%,并每秒额外承受180%攻击力法术伤害。该技能明显偏向首领和精英怪,也能应对较多高重量单位。重甲目标被减速后很难脱离炼金单元覆盖区,便于把关键敌人持续固定在主力输出面前。

养成建议优先专精座浅,因为多数上场场景都是为了处理高重量敌人。站位上要把旅骨摆在主力输出前方,用炼金单元提前减速,再让目标进入输出覆盖区。拐角前也是理想落点,敌人转向时会出现短暂停顿,能让炼金单元完整覆盖。释放座浅时瞄准首领或精英怪前进路线上的落点,提前布置即可,但不要将旅骨直接放到高压前线,避免被敌人快速击倒。

基建同样有利用价值。精英二之后解锁捡海人和指尖的光两项。捡海人进驻回收站可让材料转化效率提升30%,适配版本新增的回收站扩建玩法;指尖的光放进加工站,制作大罐或金粽子时副产物概率提升90%。如果仅用于基建收益,精英二一级便足够;若要参与高难关卡,再考虑专精二技能。活动开放期间优先打捞拿到旅骨本体,普通玩家不必强行追求模组,缺少冲高难需求时可选择不解锁。

明日方舟旅骨评价怎样?综合来看,她并非传统站场输出,而是一名围绕炼金单元工作的特种辅助,核心价值是限制高重量敌人、持续减速、降低敌方命中,并能间接保护高台干员。对于刚接触昨日海活动的玩家来说,这位活动赠送五星特种值得留意。