恐龙吃肉升级进化的游戏玩的就是食物链爬升,开局一条幼龙,吃小虫攒能量,再找落单的食草龙下手。体型涨了就能碰中型猎物,最后跟霸王龙抢地盘。整个过程不需要复杂操作,但得会看局势,打不过就撤。小编这次挑了几款把捕食链条做得比较完整的作品,下面逐个说说。
1、《恐龙岛吞噬生存》

这款把开放世界和多人对抗揉在了一起。你选好恐龙后得在丛林沙漠火山这些地方找吃的,吞噬小动物或者干掉敌对恐龙都能拿到基因碎片。技能树分支挺多,力量防御速度三条线你随便点。天气和昼夜会改变捕猎效率,有些猎物白天不好抓。部族系统能让你和别的玩家结盟抢地盘,离线挂着恐龙也能攒基础资源。
2、《霸王龙生存模拟器》

从幼龙阶段起步,在开放世界里猎杀食草恐龙维持饥饿值。猎物有剑龙、腕龙这些,肉食恐龙会主动攻击并且试图吞噬你。发出咆哮能震慑中小型食肉恐龙。升级后可以解锁新的能力来强化霸王龙。地图里有动态昼夜和天气变化。需要时刻注意体型更大的掠食者,成群结队的食草恐龙也不好惹。
3、《恐龙岛进化》

摇杆移动加按键攻击的组合,上手没什么阻碍。击败比自己弱的恐龙就能拿到进化能量,碰上强的容易翻车,得重新走一遍进化路。游戏收录了多种恐龙,还有一些类神话生物比如会喷火的巨龙可以吞噬。玩家能手动干预进化的方向,决定恐龙长成什么样子。地图上不同区域刷新的猎物等级有区别,选错猎场自己可能变成猎物。
4、《侏罗纪岛》

四十多种恐龙可以选,天空海洋陆地随便切换。进化模式下得靠吞噬和孵蛋一步步往上升,恐龙老了死了就重新选一只继续。沙盒模式比较自由,挑一只喜欢的在岛上随便逛。地图有侏罗纪海岸和史前冲突几个场景,风格简约但氛围感够。隐藏和声音控制也影响生存,不是光靠体型大就能横着走。小编觉得它把恐龙种类做得够多,换着玩不容易腻。
5、《饥饿龙》

操控巨龙在海陆空三个维度自由移动,吞噬比自己小的生物来提升等级。体型每升一级都会变大,攻击范围也跟着扩展。有15种不同风格的龙可以解锁,每种龙带的技能和外观都不一样。宠物系统里有46种小帮手,能在狩猎时提供辅助。皮肤超过39种,可以随意更换龙的外观。地图里藏了宝箱和彩蛋,探索的时候能顺手捡到。孵蛋可以拿到新的龙种,画面渲染在同类里算不错的。
从幼龙吃到霸王龙的过程,难点不在操作,在于判断什么时候该出手什么时候该躲。恐龙吃肉升级进化的游戏把这层博弈做成了核心循环。每款在猎物分布和进化路线上有自己的安排,选哪款看想偏重捕猎还是偏重养成。小编推的这几款在吞噬机制上都有自己的侧重点,有的加了DNA分支,有的还做出了孵蛋系统。