《皇帝成长计划2》在10月1日“豪莽惊烽”版本带来九张全新帝卡,SP黑金铁木真最受关注。曾建立横跨欧亚帝国的草原统治者,这次以怎样的方式登陆游戏?测试服技能已经给出答案,这张卡的核心思路就是征服与扩张,整合蒙古特色兵种、黄金家族体系、那可儿制度以及骑兵震击等设计,和以往帝卡的推进方式有明显差异。

刚进入游戏,铁木真就具备极强的开局资源能力。若同时拥有多张指定帝卡,国库可直接入账大量银两,联动数量越多,收益越夸张。蒙古系列的全部兵种和装备都会开放,击败敌军后还能取得与对方军队数量相同的装备,继续编组成军。训卡里的臣子会全员来投,并与铁木真形成亲戚关系,除野心外其他属性均拉至最高,皇帝六维成长也得到额外加成。刺杀与叛乱几乎不会添堵,国家运转更像为一场场大战而搭建。

战斗层面主打亲族出征。所有亲戚均可带兵上阵,战斗伤害取决于主将爵位等级;每赢下一仗爵位就会上涨两级,中后期输出会持续飙升。御驾亲征不再受限,处理朝政和进出禁苑可同步进行,地图行军拥有高度自由度。城市被拿下后会显示征服状态,文化圈允许强制变更,选秀和科举优先从本文化圈选拔,名妃名臣概率固定满值。每新增一座占领城,星斗级人才出现率也会一路上扬。贸易成功率只有一半,收入却提升至三倍,使臣在别国完成首次成功贸易,还能建立丝绸之路,往后每月自动开展贸易。

内政模块同样服务于扩张路线。紫宸殿能够吞掉历史云存档,直接取得其中所有银两、丹药和二十个名臣。长生天可让亡故的家族成员及名臣名妃复活,并永久保留,臣子六维可提升至满值。黄金家族成员可在前朝和宗人府之间切换,入朝即可获得大量功勋,所组建军队的全属性会随爵位等级获得加成。那可儿制度把随从与官员编入核心圈,野蛮文化圈的名臣自动转为那可儿,其带兵时军心和训练度直接拉满。怯薛军与探马赤军无需装备,忠诚亲密度每回合提升,野心每回合降低,六维上限还能大幅突破。千户制安排那可儿管理城市,驻军不消耗费用,作战阶段可按那可儿人数额外提供兵力支援。

骑兵体系是SP黑金铁木真的关键支柱。武术、体能以及两者上限都会明显提升,围猎完成后首都直接得到成建制骑兵和对应组建方式,骑兵作战不会受到克制。若解锁农家方针,驻扎在粮食充足城市的部队不受行动次数限制,战斗回合也能无限延长;但每次行动与战斗都需要消耗粮食,因此要在粮草安全与机动推进之间做选择。指挥官部队还能为周围友军提供全属性加成,并开放震击效果。

总结来看,这张SP黑金铁木真明显偏向热爱扩张、追求快速征战的玩家。多卡联动保证高额开局资源,蒙古兵种全面解锁,亲戚挂职带来滚雪球,黄金家族、那可儿与千户制稳固核心班底,骑兵震击提供长期收益,历史线也还原了统一草原并征服欧亚的过程。如果想体验经营草原帝国、高速开疆拓土,这张帝卡会带来完全不同的节奏。