冒险与征途里大家如果感觉自己操作的人物跟其他玩家手中的人物差别很大的话,冒险与征途技能搭配一览就会让大家缩短差距,这里用着顺手的角色是有专属技能的,特有的技能效果就创造了这个角色最强势的能力,所以下面大家就按照当前的职业所学技能来熟悉角色吧。

第一个是影武者,代表角色是魁。她平时喜欢对敌人发起伏击,攻击的时候可以锁定场上血量最低的一名敌人,打出物理类型的输出,同时还伴随先天元素伤害,如果这个伤害打出暴击,还会附带驱散效果,直接驱散掉敌人身上的一个增益状态。后期她的暗影领域奥义大招,可以降低敌方身上的敏捷属性,同时有一定概率给目标施加困惑效果。如果困惑效果已经触发,而敌人身上本身还叠着其他困惑层数,那一次性就能驱散掉敌人身上三层的增益,后期光环功能触发的时候,魁的怒气肯定是满值的,这种情况下攻击敌人,还有概率给目标施加更多的困惑层数。所以她是个切残血顺便带驱散功能的输出角色,面对靠增益buff堆起来的对手,优势会特别明显。

第二个魔剑士,代表角色是加尔鲁迪。他的攻击可以锁定敌方最高的一名单位打出输出,这里比拼的属性是力量型,所以打出来的伤害会比先天元素伤害更高。同时还有概率降低对方后期输出的力量奥义效果,魔剑士自带的护盾效果,能在一段时间之内降低我方受到的敌方伤害数值,怒气攒满之后就能触发光环效果,我方成员行动的时候有概率获得减伤,受到的伤害整体都会下降。加尔鲁迪算是输出和保命兼具的角色,打高伤害目标的时候输出不错。

第三个武斗家,代表角色加奈美。她的金钟破功能可以给我方全体成员带来全抗防御效果,属于前排比较强势的职业。这个技能叠加起来可以用到3个回合,奥义功能会对敌方全体根据他们当前最大血量数值造成真实伤害,怒气数值攒满之后,每个回合可以对随机的一名敌人,造成加奈美自身最大血量一定百分比的真实伤害。她的防御和输出在武斗家里都属于很突出的水平,能给全队加抗性保前排,自己还能打真实伤害,站场能力相当厉害。

第四个魔导师,代表角色马格努斯。他主打火系输出,可以对敌方全体造成火焰类型的攻击,这类元素伤害还会在敌人身上添加火种状态。他的技能每个回合都能给敌方单位增加火种,带着火种状态的敌人,吃到元素类型伤害的时候,受到的数值会有所增加。所以马格努斯属于典型的群体火系输出,配上持续挂火种的机制,打多目标场景很舒服。

第五个炼金术士,代表角色艾尔利克。他可以针对敌方目前生命值最低的成员,造成暗影或者其他先天元素类型的伤害。如果成功击杀目标,还会触发一次追加攻击,对敌方全体额外造成暗影伤害,他的僵尸炸弹奥义效果,能给全体敌人造成暗影类型的输出,场上每有一个敌人死亡,这个伤害数值还会额外增加。怒气攒满触发被动之后,场上每有一个敌方单位,施法者都能恢复一定血量,所以艾尔利克后期自带一部分吸血能力,打群攻的同时还能保持自身续航。

最后是圣殿骑士,代表角色迪妮莎。这也是很多玩家喜欢用的角色,她特别适合站在前排,作为骑士自带嘲讽功能,可以对敌方全体目标进行攻击之后,吸引所有目标来打她,帮后排挡住火力。她另外的鼓舞效果可以提升我方其他全体队员的魔法抵抗功能,包括她自己满怒气的时候,也能通过光环提升全身的抗性效果。所以迪妮莎就是标准的前排肉盾型角色,能嘲讽聚怪,还能给全队加魔抗,生存能力也非常稳。

冒险与征途技能搭配一览当中每一个角色的能力都划分很清楚,而且大家除了按照角色来划分不同的效果之外,其实大家也可以按照当前自己比较熟悉的职业来划分他们,不过学习的技能效果偏向的功能都是不同路线的哦。