刚入坑《天命行者》时,判断一名天命者是否值得投入,不能只盯着初始稀有度,因为前期能入手的高星天命者本就有限。真正适合平民长期上场的成员,更应看实战出场频率,这样才能避开那些基础强度不足、很难稳定站场的角色。

优先建议培养的如来,在作品设定里拥有足以压制整个三界的战力,游戏也把它做成了偏向群控与全体压制的角色。他的普通攻击法术倍率只有30%,并不意味着本体输出只能靠平A,真正强度更多来自主动技。其大招会直接覆盖敌方全体,造成70%法术伤害,并在释放后以25%左右概率附加镇压。一旦敌人被镇压,就无法积攒怒气,技能也会被限制,对面攒完大招准备爆发的节奏容易被直接打断。

另一位适合放在核心位置的天命者是哪吒,许多常见阵容都能围绕他展开。他的普通攻击单体物理倍率达到110%,这一基础数据在同阶段角色中相当突出,因为不少角色普攻甚至难以越过100%。每次攻击后,哪吒可扣掉自身10%血量,换取一层剔骨buff。每层剔骨buff增加5%伤害,上限10层,满层时血线会明显下降,实战中需要按场面判断是否继续叠层,不是每个回合都必须把层数拉满。他的大招为群体物理伤害,倍率90%,释放时消耗自身20%血量,并额外叠两层剔骨buff,爆发上限很高,但需要认真管理血量。

前排方向里杨戬也是平民容易稳定培养的热门天命者,很多队伍会把它放到最前面吃伤害。他的普通攻击只是100%单体物理倍率,没有额外特效,所以真正价值集中在大招与增益上。大招可对敌方全体造成60%物理伤害,释放后为全队提供100%倍率护盾;只要携带该护盾,受到攻击时就能减少20%所受伤害。天眼带来的免伤提升达到20%,当队友受伤时,杨戬还能承担50%的伤害转移,作为保护型前排,在敌方多输出阵容里尤其值得放进队伍。

必练辅助观音的定位非常明确,是标准后排治疗者。她的普通攻击不负责输出,而是选择当前生命损失最大的队友,恢复等同于观音90%攻击力的生命。因为缺少直接伤害手段,她更适合待在安全后排。大招至少能同时锁定3名队友进行回复,并有50%概率清除我方单位身上一层负面异常,能够打断对面的控制链。完成进化后还可解锁杨柳枝状态,同时让观音额外获得15%免伤,自身存活能力也会进一步提升。

高爆发输出方面,孙悟空的连击机制上手门槛很低。他的普通攻击会造成基础单体物理伤害,只要普攻击杀目标,就能追加一次普攻;大招同样能依赖击杀进行追加输出,只是它只造成单体伤害,不具备群体攻击。普通攻击是基础物理倍率,大招可达300%物理伤害,相当于普攻的三倍。整体机制看上去并不复杂,但数值上限足够亮眼,后期配合暴击与多次追击,能持续拉高伤害,完成收割时的体验也很爽快。

关于天命行者平民必练英雄有哪些,这些天命者的能力定位相对固定,不能随意调换站位。沿着这个思路来看,各位置基本都来自少数稳定人选,因此把适合的天命者拼成成型队伍并不算复杂,关键是确认本局准备主打的核心状态与收益机制。