最喜欢玩大王请上阵的玩家们,针对中外名人的选择有没有加入一点自己的喜好呢?大王请上阵最值得培养的6个武将是谁?一次性选6个出来,后面大家要玩阵容都没有那么难了,因为大王请上阵里一次最多就是可以上6个武将,这是满员阵容需要的人数。

第一个格蕾丝,她的技能可以攻击敌方纵排敌人,打出200%法术伤害,同时给目标挂上殇染这个减益效果,殇染的机制玩起来很有意思,敌方单位承受伤害的时候,会把受到伤害的15%传递给其他敌人,如果目标身上带着战殇标记,这个标记还能跟着殇染效果一起传导出去,相当于直接把伤害扩散到对面全队,1星之后还会解锁新能力,只要我方被带有殇染状态的敌人攻击,受到的伤害直接减免15%,3星解锁的特性是在攻击目标的时候,如果敌方身上战殇叠到3层,格蕾丝就有60%的概率挂上穷武,这个效果每回合最多触发2次,格蕾丝算是战殇体系里面的关键传导辅助,能把全队的持续伤害不断扩散,搭配战殇核心输出的时候,整体伤害上限提升的非常多。

第二个斯巴达,属于固定的前排武将,技能只能打击敌方前排,造成150%物理伤害,还有40%的概率可以给目标挂上嘲讽,被嘲讽的单位在行动回合,必须对着施法者释放一次单体普攻,9星解锁天赋之后,受到攻击时有35%概率给攻击者叠加1层战殇,1星的特性是敌方身上带有战殇效果时,斯巴达有50%的概率获得1层盾阵,3星的效果是受到攻击,有35%概率给攻击者挂上持续1回合的穷武,处在穷武状态的敌人没办法普攻还有追击,盾阵增益可以提升6%的伤害减免,最多叠加到10层,算下来一共60%的伤害减免,放在前排能吸引敌方火力,又能同步给对面叠战殇,还能限制对手普攻追击,这两件事他可以一起完成。

第三个林冲,就是整套战殇体系里面的核心武将,技能攻击敌方全体会造成90%物理伤害,还有45%的概率可以给目标挂上战殇,战殇每回合扣除等同于施法者攻击力20%的血量,这个伤害会无视防御,最多叠加到5层,名将 1 星效果,攻击带有战殇的目标时,本次攻击暴击额外提升50%,3星之后的他,会在敌方每受到一次战殇伤害时,让自己以及我方血量最低的角色恢复7.5%攻击力的血量,神将1星解锁的能力是在我方每次给敌人挂上战殇时,只要目标层数达到3层,他就追加一次普攻,同时回复自身1点怒气,每回合最多用2次,全队叠起来的战殇伤害,打输出非常高。

第四个是秦始皇,是带有不死相关机制的前排肉盾角色,普攻帝威攻击敌方前排单体,造成物理伤害后,加上横扫六合技能,还可以去攻击敌方前排,造成150%物理伤害,释放技能之后,给自身还有我方血量最低的两名单位套上护盾,护盾数值等同于自身25%的最大生命值,如果秦始皇身上的护盾被打破或者到期消失,有50%的概率可以给全队回1点怒气,9星解锁的天赋,可以给我方血量最少3名队友附加龙佑效果,他的护盾和全队回怒机制也能稳住输出的节奏。

第五个克洛维,主打的是强力控制,圣锋洗礼技能攻击敌方前排,造成150%物理伤害,有50%概率施加沉默,特性是释放技能的时候,如果沉默没能命中目标,就有65%概率减少目标身上1点怒气,3星的效果是沉默成功施加的情况下,克洛维就有50%的概率给自己或者队内攻击力最高的角色回复1点怒气,攻击目标时,目标每持有1点怒气时,他施加沉默的概率会额外提升4%,最多提升到20%的百分比,要是目标已经处于沉默状态,再次施加控制就直接升级成眩晕,这个机制在竞技场里面特别好用。

最后一个武松,定位是单点斩杀,会针对敌方攻击力最高的1名目标,打出300%发物理伤害,降低目标10%的攻击力和20%的命中,1星的特性是让他在攻击触发暴击的时候,有50%的概率可以回复1点怒气,每回合最多回复2点,其中的每个暴击目标都是有单独判定概率的,3星的他在攻击时,目标身上每有1点怒气,那么本次的伤害就会提升5%,最高提升到30%,队伍陷入劣势的时候伤害反而越打越高。

大王请上阵最值得培养的6个武将是谁?大家可以选择将这几个武将一起练起来,练不起来的角色可以先放着,但是核心的输出是一定要练的,有的武将也不用一上来就要达到满星,大家可以先把低星级设定为自己的目标,实战效果只要有一点提升就行了。