天命行者起步阶段不必执着于把某个角色用到最后,只要当下能填上阵容缺口、并且便于获得,就具备使用价值。开荒用人可以优先挑高品质且能给攻击端带来增幅的单位,这样更容易推进前期内容。

先说应龙。他锁定单一对手时,如果该目标带有控制状态,相关伤害会取得约20%的加成。腾龙九霄作为群体技能,覆盖敌方全体时会打出基础80%左右物理伤害;若命中的目标同时带有控制状态,还可以再获得20%的增伤。应龙出手期间还能随敌方生命减少而强化自身,敌方每少10%生命,他的伤害就提升5%,目标越残越容易收线。

第二位看刑天,他偏向前排抗压。基础招式能把敌方全员都变成可命中对象,对每个敌人产生60%左右物理伤害,同时给自己带来120%左右攻击护盾。每当他承受一次打击,防御便会增加3%,该效果会延续到战斗终结;层数叠到10层后,防御增幅达到30%。如果单回合受到攻击次数超过2次,之后的每次承伤还可再降低35%,保命能力很强。

第三个选择是西王母,她的加攻效果非常亮眼。制胜技扫过敌方全体,能够造成70%左右物理伤害;技能触发后,会按己方随机2名英雄身上的属性回复1点怒气。等天赋逐步成型,普攻也能给己方随机一名英雄补充怒气。当她达到传说三星后,只要上阵即可为己方英雄提供12%攻击提升与12%增伤,团队整体输出因此更稳定。

第四个成员吕洞宾,擅长用怒气差把技能上限拉高。攻击敌方全体时,他能打出80%左右法术伤害;技能释放前如果自身怒气比对面高,每高出1点便追加10%伤害,最高可高出5点,也就是拿到50%增伤。所以使用吕洞宾要尽量攒住怒气,并在每次比拼里稳定压过对面。释放大招后还有30%概率不消耗怒气,这会让怒气压制更容易形成。

最后是红孩儿,他在承担保护职责时也能用灼烧补充输出。攻击每名被命中者时,会造成70%物理伤害,并有50%概率挂上持续2个回合的灼烧,慢慢蚕食敌方生命。若他自己被攻击,也有45%概率再补1层灼烧,拖到后期基本很难让对手脱离灼烧。红孩儿出战时,与牛魔王同场可让牛魔王增伤10%;与铁扇公主同场可给铁扇公主增加10%灼烧概率,而他本人无论跟谁搭配,都能获得10%免伤。

天命行者开局选谁好?以上几位都能在前期登场,也能和不同队友快速组成阵容。应龙、刑天、西王母、吕洞宾、红孩儿分别承担单体压制、前排承伤、全队增益、怒气爆发与灼烧续航,只要把各自定位理清,开荒阶段就能更顺滑。