用天命行者当中各个角色的过程中,大家有没有试过把定位相同的英雄放在一起对比呢?天命行者角色强度排行一览就是专门盯着英雄对比过的,他们的各自最强势的地方拿出来对比之后,大家就可以清晰的看见属性数值参差,这样对比出来的强度其实才是最直观的。

第一个挑出来的牛魔王,他是灼烧流里绝对的主力成员,自身的普攻只能攻击敌方前排,且只能造成40%物理伤害,但附带30%的概率可以给目标挂上灼烧,大招火云漫天直接攻击敌方全体,打出80%物理伤害,释放完技能还有25%概率再次释放,场上每多一名带灼烧的英雄,这个重复释放概率就再涨5%的数值,最高能加到30%,一回合最多触发2次,比只能触发1次的限制宽松多了,升到9星之后,对灼烧目标的增伤效果还会继续提升,出战的他会直接增加6%攻击,灼烧方向的强化也会继续加强,只要敌方每有一名处于灼烧状态的英雄,他的伤害就提升5%,放完技能之后自身的暴击也会很高,配合铁扇公主这类能稳定挂灼烧的队友,灼烧层数堆起来之后输出相当高。

第二个嫦娥,她走控制路线最合适,冥轮回爆技能可以随机打3个目标,每个目标都造成120%的法术伤害,有30%的概率可以给目标挂上魅惑,9星之后目标每拥有1点怒气的时候,她的魅惑成功率就可以额外提升3%,最多提到30%为上限,升星后释放完技能,要是她魅惑没有成功,就会立刻恢复2点怒气,所以就算魅惑没能成功释放,她也能靠这个机制回怒,不会空一回合,下一次再释放魅惑的时候,成功施加给敌人的概率还能再提30%,星级继续提升之后,她每成功魅惑1个目标,我方输出最高的英雄就回怒1点,队伍怒气回复的速度会快很多。

第三个是六耳猕猴,很适合拿来克制单体爆发阵容,锁天棍技能可以专门锁定敌方攻击力最高的英雄,能打出280%物理伤害,还有30%的概率会施加眩晕,9星之后连普攻都附带30%的眩晕,如果眩晕没有挂上,就会去降低目标15%的暴击还有15%的攻击,一旦眩晕成功生效,会直接削减目标15% 防御,把普攻目标锁定成敌方攻击最高的英雄之后,普攻和技能的眩晕概率全部提到30%,这里的眩晕毕竟是需要靠概率生效的,所以大家在运气不好的时候,不能指望这个效果百分百生效哦。

第四个是唐僧,一个经常被低估的角色,技能可以治疗我方血量最低的1名队友,回复数值等同于90%自身攻击力的生命值,佛泽天地是他的群体治疗效果,会给全队回复60%攻击的生命,同时给全队加10%的暴击还有10%的暴击伤害,这个增益升到9星之后,会提升到25%暴击以及25%暴击伤害,可惜这个buff没法叠加,释放技能之后有60%概率给自己还有我方攻击最高的角色回1点怒气,只要唐僧在场,我方英雄攻击没能打出暴击就会挂上1层金蝉,一旦触发暴击就清空当前所有金蝉层数,让大家得到的增益是提升20%的暴击,很多玩家只把他当成奶妈,其实他给全队堆的暴击增益才是应该做战术核心用的。

最后是盘古,机制很特殊的一个角色,普攻的时候每持有1点怒气,伤害就提升10%,最高能到200%的上限,9星之后一旦有队友出手,他就有25%的概率可以追加普攻,每回合最多追3次,受到普攻的时候有35%概率触发反击,反击也算一次普攻伤害,每回合上限只有3次,只要完成追击或者反击,就有30%概率回复 点怒气,后期普攻连续用4次之后,就能再释放一次开天辟地,对敌方全体打出额外的70%物理伤害,所以玩盘古一定要稳住怒气数值哦。

天命行者角色强度排行一览里面大家如果不相信这些角色强的话,其实也可以自己去验证一下,也比较建议大家可以在上面挑两个,养起来后期准备着用,因为后面大家玩的体系越多,需要的角色就越多,各种机制的角色最好都备一个。