天命行者里面确实称呼为天命者的英雄很多,但是数量多不代表每一个都好用,每一个都能用,天命行者人物实力排名一览就是介绍硬实力的,先练谁就从这里面选,其中选出来的并不是人气高的角色,而是实力高的角色,特性效果是肯定要介绍清楚的。

第一个先说孙悟空,他是一位可以创造连击追击机会的角色,可以在收割战场的时候用,普攻带来的是物理伤害,只要成功击杀目标,就会立刻再次释放自己的普攻,技能更是能打出高达300%的物理伤害,同样在击杀目标之后能衔接普攻继续输出,孙悟空的核心机制就是击杀刷新攻击,靠着这个机制快速清理场上敌人,追击会更多,升级后只要跟他一起上场的人触发了暴击,那孙悟空就能继续追加普攻,输出频率的提升次数很多,配合队伍里的暴击辅助,能触发更多的追击,很多玩家都把他当成收割型主C来用。

第二个弥勒佛,他是一位非常强力的辅助加控制型英雄,主要依靠施加中毒效果来持续削减敌方生命值,而且中毒伤害可以直接无视敌方防御,这个价值在游戏后期会体现得更加明显,毒伤稳定提供输出的同时,特别克制高防御单位,不少玩家在打高防副本的时候都愿意带他,升星后弥勒佛施加中毒的时候,有60%的概率可以给目标附加沉默效果,被沉默的敌人没办法释放技能,等于直接废掉对面的一回合,等到传说3星,敌人被沉默给影响后受到我方输出,输出的数值也会提升10%,全队攻击的效率就高了,沉默加中毒双重控制叠加,打PVP的时候压制力非常明显。

第三个是猪八戒,他的增伤数值很高,直接释放技能有巨猪冲撞的群体伤害,这个技能使用就会扣除他当前全部带来怒气,攻击敌方全体造成90%物理伤害,代价是自身会进入2个回合的眩晕状态当中,他的特性在面对生命大于50%的目标时,伤害会直接增加,配合全体攻击用来压低满血单位的血线特别好用,升到1星之后,每拥有1点怒气伤害就增加5%,而且每回合开始前还会回复1点怒气,虽然放完大招会眩晕自己,但靠着额外增伤和回怒,还是能维持不错的输出节奏。

接下来的牛魔王就是灼烧体系的主力了,普攻攻击敌方前排造成40%物理伤害,有30%概率给目标挂上灼烧,火云漫天技能可以攻击敌方全体,打出80%物理伤害,释放之后还有25%的概率能再次释放技能,场上每存在一个带灼烧的英雄,这个重复释放概率就提升5%,最高可以增加30%,每回合最多触发2次,升到9星之后,他对灼烧目标的增伤效果会继续提升,10星出战直接增加6%的攻击,特性是敌方每有一名处于灼烧状态的英雄,自身伤害提升5%,传说2星再补5%攻击,这样后期越打带来的增伤越多,敌方身上每有一层灼烧,都会再增加掉血的数值。

接着是沙僧,他是很优质的前排角色,可以带来护盾保护,嘲讽能力也可以用,技能狂沙可以对敌方全体造成70%物理伤害,自身获得持续1回合的护盾之后,他上阵的特性效果还会给己方英雄增加8%的暴击,暴伤加成的数值也不低,在前排的话技能当中带的护盾也可以给其他的队友用,用技能的时候有45%的概率对敌方攻击最高的单位施加嘲讽,同时提升自己10%的免伤,保护队友的功能挺多的。

最后是杨戬,他有着很高的承伤数值,物伤不错,技能会攻击全部敌人打出60%物理伤害,同时让己方全体英雄获得等同于自身100%攻击力的护盾,靠着高额攻击力转化的护盾,杨戬能给全队提供很不错的生存加强效果,放在前排抗伤的同时,还能稳定给队友套盾,综合下来,能配的阵容也多,缺前排养杨戬也不会心疼。

天命行者人物实力排名一览里面出现的英雄,在各自的定位上大家看出差别了吗?其实定位是超级明显的,而且玩家培养的时候,也不用一口气把所有人都给养起来,先根据自己现有的卡池确定主力阵容,优先培养核心要用的角色就行了。