命运圣契里大家最近在研究哪一个英雄呢?阿斯特赖亚这个神灵大家有没有关注到?命运圣契阿斯特赖亚怎么样?其实很容易就能理解角色能力,她是那种把保护核心跟承伤能力绑定在一起用的角色,也属于防守类的神灵,定位标签上面的各种锁血以及反击词条都有。

阿斯特赖亚的用法就是给附体英雄还有高攻队友挂上玄甲,一次都可以挂5层,这里玄甲带来的防御数值大家不能小看,玄甲会把单次超过生命上限10%的伤害强行压回10%的数值,被压掉的那部分伤害会先储存起来,等到下一次终结技能释放的时候,就会直接携带200%储存值的全体真实伤害打出去,与此同时神陨效果还能长期去影响敌方的减伤和抗暴,并且直接封锁正常的复活机制,所以她的功能当中是已经把防守和反攻全部放在一起了,常规治疗当中,她的治疗能够把溢出的治疗数值存起来,这部分数值是可以转为超凡生命的,治疗稳定的时候也可以提高续航,减少满血治疗的浪费,这个机制对于治疗量溢出的队伍来说是能节省很多资源的。

而六技神降这个附体机制,我方全体累计释放6次普攻、绝招、终结技或者天极技攻击之后,就能召唤阿斯特赖亚附体,关键在于这个附体进度是全队一起推动的,不是要求佩戴者自己慢慢积累,多动队还有高频追击队开局很容易就凑齐6次攻击,阿斯特赖亚的玄甲保护和神陨压制就能更早到位,三轮护体则是附体持 3回合,附体结束之后进入 回合冷却,冷却之后才能再次通过累计攻击召唤,所以基础UR不是永久的附体效果,而是3回合的保护窗,加上2回合空档的循环,实战要尽量让附体覆盖敌方的爆发轮次,冷却期就要保留其他的保命技能来撑过空档哦。

三维壁垒是目前阿斯特赖亚的附体效果之一,使用时阿斯特赖亚可以立即获得30%最终伤害减免,还有30%最大生命提升,这不是只堆一种防御,而是同时抬高最终减伤以及生命,最大生命能同步放大玄甲的10%的限伤线,还有20%回血还有满星免死的回复判定。而玄甲神陨是附体效果二,在首次附体之后,可以给我方附体英雄和攻击最高的英雄分别添加5层玄甲,并对敌方全体施加神陨,这样一次保护两个最重要的位置,佩戴者承接神灵全部增益,另一名攻击最高者通常是主C,双方开局各拿满5层玄甲的话,敌方全体就会同时被挂上神陨。

首附强身是首次附体时佩戴者额外获得15%的攻击力以及同样百分比的生命上限和防御提升,第一次附体不光更肉,还补了攻击,攻击提升可以抬高正常输出,生命和防御直接加强玄甲体系,不过这个效果只持续2回合,要把主要反打尽量放进首次附体的前两轮,到了一星后,这里的玄甲反攻效果在开局就能用,神降会让佩戴者战斗开始就直接召唤阿斯特赖亚附体,跳过全队累计6次攻击的启动期,开场就获得全部附体属性,立刻为双核挂玄甲,给敌方全体铺神陨,从慢热保护神灵直接变成开局接管战场的防守啦。

首击削攻的效果是每回合任意玄甲拥有者首次被攻击之后,让攻击者的后续攻击力降低到原来10%的数值,此时敌人第一击可能还保留完整攻击,后续的攻击就会进入极低攻击状态,面对同一回合连续追击或者多次反击的角色,几乎等于把后续输出给打断,三怒解弱说明这个削攻效果持续到攻击者成功释放3次怒气技,或者当前回合结束时移除,削攻至少覆盖当前回合,迫使高频攻击者用3次成功怒气技才能提前挣脱,可问题是玄甲本身又会让终结技有70%的概率失败,敌人想快速打满3次成功的话是不容易的。

命运圣契阿斯特赖亚怎么样?要学会在一星之后用这里的附体效果,如果是开局就直接附体的话,后期阿斯特赖亚能够带来的各项数值都有机会翻倍,而且强度会比大家已经知道的强度提升更多,后期的玄甲的储伤数值积累也才会慢很多哦。