天命行者盘古作为神话级别的人物也是输出神将。玩家在体验时,刚拿到盘古,会觉得盘古伤害一般,没有亮眼的大招,实战的时候表现平平,其实大家需要先了解盘古的实力,这样在战斗时才能够更好的发挥技能特色。毕竟盘古经过养成之后上限比较高,也能够成为核心的主C,下面就重点介绍盘古的玩法。
盘古作为灵阵营S+输出角色,没有常规的主动技能,整套输出都会凭借普通攻击直接打出来。其实这位慢热型的角色,玩家也需要了解盘古的技能特点,盘古的输出逻辑围绕怒气展开。通常每一点怒气会拉高普攻的伤害倍率,如果盘古的怒气积攒得越高,平A的威力就会越强。战斗中队友先出手,或者自己遭到对方的攻击,都有一定的概率能够触发追击跟反击的普通攻击。当盘古的星级提升,每回合追击反击的次数上限最高能达到三次,出手次数会和普通角色拉开一大截。

星级突破是盘古强度提升的关键性节点,如果盘古达到九星会解锁机制:队友每行动一次,就会有一定的概率触发盘古的追击、普通攻击,一回合最多能够触发三次,队伍里多动角色越多,盘古出手的机会也就会越多。如果盘古也解锁一星反击效果,那么被敌人攻击时,可以有一定的概率反手打出普攻反击。当玩家解锁传说三星,追击反击命中敌人,还会有一定的机会能够回复怒气,这样就会进一步加快怒气积攒的速度,也能够让增伤叠加得更快。

盘古的实力质变发生在神话一星,如果在战斗时完成4次普攻,盘古就会自动释放专属大招,此时就会打出高额的全体物理伤害。大招伤害同样会跟随当前怒气值产生变化,到这里,盘古的实力已经提升了一个档次,不再是单点输出,而是拥有全体清场的能力。
由此可见,盘古比较讲究队伍的配合,玩家想要把盘古的循环打满,队伍最好带上多名可以高频行动的队友。拥有多段攻击、带动效果的角色是绝佳选择,这样就能够为盘古提供追击触发条件,还能够稳住怒气循环。

天命行者盘古在养成时,建议大家尽量将资源倾斜给盘古,不要分散培养多个主C,并且要做好生存保障。而盘古想要发挥实力,关键在于神话一星,这个角色不吃主动技能,主要是靠怒气追击、反击,构筑完整的输出链条。