仙逆本尊游戏里面其实并没有强制大家上阵比赛,如果说不是重氪玩家的话,战斗时尽量还是选择同职业的功法来搭配比较好,那仙逆本尊手游职业攻略分享的养成大家就不要看错了,跟相同属性的功法放在一起其实也比较方便一点。

这里先介绍金属性的职业输出,其中没有别的优点,主打一个稳定,没有特殊情况,大家刷一次和刷10次结果是一样的,就是有特别稳定的输出,稳定的输出就意味着它的爆发挺低,由于游戏首充送的就是金属性的输出功法,所以玩儿这个职业的相对来说比较多,其中具有代表性的功法全光刃可以对目标打出自身200%攻击的金元素伤害,而且必定命中,功法升到8级后还能继续强化效果,破甲心法开局直接降低目标18%的防御,效果会持续整场战斗,镇岳心法每释放一次金系功法就增加50点金元素上限,最多叠加到300点,这都是玩金系职业的时候可以选的功法搭配。

相对于金属性来说,火属性这个职业就比较极端,兼顾了持续伤害和爆发输出,如果说金属性是射手的话,那这就是一个狂战士,而且还是一个不会吸血的狂战士,同样的副本里面金属性很平稳,打不过那就打不过,但是火属性大家就可以多打几次,如果说差10%、20%左右的数值,就建议多尝试几次有可能打过去,暴击的话在40%左右,大招的话,基本上每次都可以连出3次,很多的时候可以释放3~4次,火系功法在五行当中正面破坏力最高,大部分玩家会用的代表性功法火凰一击,可以对目标造成260%攻击,释放后给自己增加8%的暴击,炎阳心法也可以直接提升12%的暴击,这个效果可以生效直到战斗结束,涅槃心法的保命增伤机制也是很关键的,生命值第一次低于30%的时候,会直接提升30%的暴击。

木属性就是有基础的输出和不错的治疗,既然多了治疗的技能,那就意味着木系的输出目前来说不足够,当然大家在第一天的话,这个差距是在技能输出上,所以像同样的关卡,木系的输出可能比金还要高一点,在选木系功法的时候,大家可以考虑辅助,输出的话就要挂上中毒debuff,会有比较多的持续消耗能力,所以只能用持续伤害类的技能,比如学会功法逆道藤罗之后,可以对目标造成140%攻击的木元素伤害,还附带等同于自身100%攻击的木系中毒,这个中毒可以无限叠加,一直持续到战斗结束,也算是木系里面比较强的输出了。

土系的话,类似于输出坦克,而且是特别纯的坦克,目前来说没有特别的输出技能,大部分的功法上的就是防御,但是一些比较强的关卡也扛不了多久,输出也不得不说那是真的低,如果在扛不住的时候,输出又没提升起来就比较麻烦,所以养成只能从防御的路线去养,土系功法里的防御能力是五行当中最强的,同时自带护盾和反击机制,比如神通厚土盾,就可以凝聚护盾,吸收等同于自身144%攻击的伤害,护盾可以持续5个回合,磐岩心法在装备之后,也可以直接触发神通震罡护体,这个效果还能和普通震罡护体叠加,震罡护体会提升15%最终减伤。

还有最后一个水系,这个职业路线的技能兼顾的能力太多了,可以加闪,还可以加控制,大部分功法都是比较灵敏,同样的关卡里面闪避也牵扯到一个概率的问题,多闪避两次的话,可能会比金属性还要耐抗,所以要看学习的神通跟功法怎么搭配,水系功法的核心在于控制,比如选了神通逆水寒刃之后,就可以打出200%攻击的水元素伤害,释放后提升自身10%的闪避,灵汐心法可以每2回合增加6%的闪避,这个增益还能不断叠加,玄冰心法可以永久提升10%的闪避,成功闪避的时候会有10%的概率可以恢复1点灵力。

仙逆本尊手游职业攻略分享的路线其实就是按照五行来走的,大家在确定要走哪一个职业路线之后,就要开始凑这个系列的功法,所有的功法基本都是会体现元素效果的,而且会有一些相应的神通能力可以加强元素功能,这都是大家要学会搭配的能力哦。