在仙逆本尊手游里,官方并没有把上阵比拼设计成所有人都必须参与的硬性要求。如果玩家并不是高强度氪金方向,战斗配置更建议围绕同职业、同元素去展开。仙逆本尊手游职业攻略分享的养成思路不要搞错,把相同属性的功法集中搭配起来,整体规划会更清晰,也更容易形成稳定收益。

先看金属性方向的定位。这个路线没有什么特别花哨的长板,最大特点就是输出表现很稳。正常情况下,玩家打一次和反复刷多次,结果差距不会特别明显。也正因为稳定,它的上限爆发并不算突出。由于游戏首充送的就是金属性的输出功法,所以愿意尝试这个职业的玩家数量比较多。代表配置里可以关注全光刃,可以对目标打出自身200%攻击的金元素伤害,而且必定命中;功法升到8级后还能继续强化效果。破甲心法开局直接降低目标18%的防御,效果会持续整场战斗。镇岳心法每释放一次金系功法就增加50点金元素上限,最多叠加到300点。打算走金系路线的话,这些搭配都可以作为重点参考。

和金属性偏稳的风格相比,火属性就显得更极端一些,它同时兼顾了持续伤害与爆发输出。如果把金属性看成稳定射手,那火属性更像一名缺少吸血机制的狂战士。挑战同一个副本时,金属性往往很平,打不过就是打不过;火属性则可以给玩家更多尝试空间。如果整体数值只差10%、20%左右,反复多打几轮确实存在成功通关的可能。这个方向暴击率大约在40%左右,大招通常能连续释放3次,状态理想时还能出现3~4次衔接。五行正面对抗里,火系功法的正面破坏力最高。很多玩家会重点使用火凰一击,可以对目标造成260%攻击,释放后给自己增加8%的暴击。炎阳心法也可以直接提升12%的暴击,这个效果可以生效直到战斗结束。涅槃心法的保命增伤机制也很关键,生命值第一次低于30%的时候,会直接提升30%的暴击。

木属性则同时拥有基础输出与不错的治疗表现,但也正因为它承担了辅助回复职责,纯伤害能力目前相对不够强势。刚开局阶段,这个差距主要体现在技能输出上,因此遇到一些同样关卡,木系前期造成的伤害未必比金属性低。挑选木系功法时,如果偏向辅助方向,就尽量考虑功能性;如果仍想保留输出,就要重视中毒debuff带来的持续消耗。木系比较适合用持续伤害类技能来建立优势,比如学会功法逆道藤罗之后,可以对目标造成140%攻击的木元素伤害,还附带等同于自身100%攻击的木系中毒,这个中毒可以无限叠加,一直持续到战斗结束,在木系当中已经是比较有代表性的输出手段。

土系更像是一名偏纯防御方向的坦克,虽然常被叫做输出坦克,但实际可用来提高伤害的技能并不多。大部分土系功法都集中在防御层面,面对一些比较强的关卡也扛不了多久;而且输出确实有限,如果生存和伤害都没有拉起来,战斗体验就会比较吃力。因此该路线只能优先从防御方向去培养。土系功法里的防御能力是五行当中最强的,同时自带护盾和反击机制。例如神通厚土盾,就可以凝聚护盾,吸收等同于自身144%攻击的伤害,护盾可以持续5个回合。磐岩心法在装备之后,也可以直接触发神通震罡护体,这个效果还能和普通震罡护体叠加,震罡护体会提升15%最终减伤。

最后是水系,这个职业路线涉及的能力面比较广,既可以提升闪避,也可以增加控制,大部分功法都更强调灵活表现。由于同样挑战关卡时,闪避本身带有概率因素,一旦连续规避成功多次,生存强度甚至可能比金属性更耐抗,所以关键要看学习的神通跟功法怎么搭配。水系功法的核心在于控制,例如选了神通逆水寒刃之后,就可以打出200%攻击的水元素伤害,释放后提升自身10%的闪避。灵汐心法可以每2回合增加6%的闪避,这个增益还能不断叠加,玄冰心法可以永久提升10%的闪避,成功闪避的时候会有10%的概率可以恢复1点灵力。

归根结底,仙逆本尊手游职业攻略分享的整体路线其实就是按照五行来走的。大家在确定要走哪一个职业路线之后,就要开始凑这个系列的功法。所有的功法基本都是会体现元素效果的,而且会有一些相应的神通能力可以加强元素功能,这都是大家要学会搭配的能力。