要玩斗破莫欺少年穷手游的玩家们,起步就要选种族,四个种族其实代表的就是四个职业,当然其中的拿手本事肯定是不一样的,斗破莫欺少年穷怎么选职业?因为强弱之分的关键点是不一样的,所以选的时候,大家还是看技能,以及能够发展成为什么样的输出路线。

第一个灵族,是远程输出定位的职业,爆发潜力是有的,搭配火属性的斗技体系,整体强度会继续往上提升,灵族自带的斗气体系里面有强力单体伤害,也有不错的群体输出手段,单体斗技能够连续打出5次攻击,基础伤害占比大概49%的比例,还附带额外33点伤害,前期开局用来打单体目标完全够用,群控技能可以对范围内全部敌人造成29%的基础伤害,额外再加72点伤害,最主要是这个技能能给敌人挂上3秒沉默的效果,处在沉默状态的对手没法释放任何斗技,拥有的群体伤害和沉默限制的能力都是很实用的,而且远程站位的优势就是不用贴脸挨打,只要把控好和敌人之间的距离就行啦。

第二个魂族,走的是近战路线,能力也很全面,自带隐身机制,所以输出的连招也很有特色,如果去搭配冰属性斗技体验感会很不错,魂族的单体输出上限很高,锁定目标之后可以连续攻击6次,如果是先开启隐身状态再释放这套单体斗技,伤害还能提升70%的数值,爆发出来给单体造成的伤害还是让魂族有很强的输出优势,幻影斩这类单体输出的招式也是能做成连招的,而且魂族还能开启血刃噬魂状态,可以持续3秒不间断的对敌人发起攻击,当然也不是只会打单体的目标,魂族在周身3米范围内最多能同时打击6个敌人,拥有一定的群体清场能力,所以大家如果选择玩魂族,使用时大家要注意自己运用隐身的时机,不要随便就把隐身交掉,留着用来起手偷袭或者残血拉扯脱身,这样会更好用一些。

第三个萧族,可以走近战群伤的路线,虽然也具备一些单体攻击的手段,但最厉害的其实是拉怪聚怪的技能,这个技能可以锁定自身周边5米范围内所有敌方单位,命中之后造成8.4%的基础伤害,附带12点额外伤害,伤害比较低,4秒的减速加上能够吸引敌人靠近的站位,在大家需要控制敌人位置的场景里面,这些能力的价值就能体现出来,打多怪的副本的时候,用这个技能把零散怪物聚到一块,后续不管是自己输出还是配合队友打AOE,都会省力很多,不过萧族毕竟是属于近战类的职业,所以要把一堆怪物拉到自己身边的话,承伤压力会变大一些,最好搭配治疗队友一起行动哦。

最后就是药族,这个职业的定位很明确,只能做治疗辅助,虽说药族也拥有攻击手段,单体技能可以打出3段连击,单次攻击53%基础伤害,附带81点额外伤害,但输出能力终究只是附带的,没必要在输出上面投入资源,药族的核心治疗技能,能够给10米范围内的友方单位恢复61%的血量,还有芙蕖生成的群体治疗,芙蕖周围五米最多覆盖6名队友,提供11%的回血加上9点的额外血量,虽然芙蕖的单次回血数值不算夸张,但可以持续用,在多人对战里面基本都少不了的,所以药族只要能稳住奶量,就能保住全队,输出环境比较稳定的时候药族也会加强不少输出哦。

斗破莫欺少年穷怎么选职业?分析来分析去大家也只能从四个里面选,这里因为没有特别多转职的空间,也没有全能的选择,那大家就看优势就可以啦,而且从每个职业定位的路线来看,用法都还是很清晰的,大家慢慢适应职业的攻击方式后,参与战斗就会轻松很多哦。