在大王请上阵中,不少玩家更习惯把希望放在一名核心武将身上通关。可这个阶段能拿到的角色大多只有蓝色、紫色品质,所以想要规划大王请上阵六人阵容,就不能继续依赖低品质角色。优先配置S级别,才能让编队在后期拥有继续提升空间。

这套六人顶配编队可由吕布、苏莱曼大帝、貂蝉、大乔、孙武、成吉思汗组成。吕布承担队伍主输出,关键在于把追击出手次数抬高。他的普通攻击能够打击单排目标并造成物理伤害,同时不断堆叠增伤;完成斩杀后可以额外普攻。大招可对群体造成物理伤害,结算后追加一记必中普攻,但追加普攻不回复怒气。依据自身天赋,当队友使用普攻时,吕布有机会跟进追击普攻;若同场出战貂蝉,追击触发概率会进一步提升。每回合追击上限为3次,附加减防效果,用来攻击残血单位时收益更突出。吕布成型以后,原本的普攻追击还可能转成技能追击,从而在短时间内释放更高爆发。

由于后期关卡非常吃输出延续,吕布的多动优势也会带动队伍续航需求,苏莱曼大帝正好负责补强这部分。他的吸血与反击机制不会干扰行动顺序。普攻能打出单体物理伤害;技能会选择场上血量最低的目标,造成高倍率物理伤害,并附加按自身已损失血量比例计算的额外伤害。技能释放后获得2层吸血buff,把造成的伤害转化为血量,同时获得35%的血量护盾。登场初期还可提升勇武类武将输出。被攻击时有一定概率反击普攻,每次反击提高防御。首次血量跌破40%时,会与敌方血量占比最高单位交换血量,并获得吸血、减伤、防御提升,让他的生存与反打表现相当亮眼。

貂蝉的定位是制造控制窗口,一次成功魅惑往往足以改变局势。她的普攻可以触及后排目标;技能造成群体法术伤害,并有概率随机魅惑一个单位,让其当回合无法行动。如果魅惑没有成功,则能降低目标攻击力。我方攻击被魅惑的单位时会获得增伤。面对男性角色,魅惑触发概率更高;若命中女性角色,将扣除对方1点怒气。在奇数回合开局时,她还有概率再次触发一回魅惑。与吕布共同上场时,既可以提升吕布攻击,也能让吕布追加普攻攻击被魅惑的目标。即使魅惑并非必定生效,只要稳定控住,就相当于让敌方少一个输出位。

大乔适合放在治疗辅助位置。她的普攻本身带有单体治疗,技能可以群体恢复血量,并给己方攻击最高的三名武将添加攻击增益,该buff最多叠2层;天赋还会让技能附带防御加成。当场上其他单位行动时,大乔有机会回复1点怒气,使团队更早进入群体治疗循环。释放治疗时也可能为目标额外回血,残血单位获得的治疗量更高。孙武则常出现在多种顶配搭配里,技能会令随机一到三名敌人无法释放怒气招式,并使其每次行动被扣掉1点怒气,同时为全队套上护盾,还能联动己方攻击最高武将触发再次行动,提供群体减伤与伤害反弹。神将一星后可解锁复活,能够拉起一名已阵亡队友,回血后让其立刻进行一次普攻,无论保人还是反制都很适用。

成吉思汗则偏向承担法术输出。每得到一层天骄buff,便提供2.5%攻击加成,最多可累积10层。技能会攻击纵排敌人并造成法术伤害,若自身已有2层天骄,就能解锁额外行动回合;额外回合结束后会清空天骄层数,不过天赋中的追伤仍能强化攻击。开局后,他会为己方普攻命中的敌人增加标记,并有一定概率触发追加攻击,使我方出手也有机会获得一层天骄。如果在自己的额外回合里叠满10层天骄,将立刻再次释放技能。由于不少输出动作不会占用已消耗的行动回合,因此可以在出手前慢慢累积更高天骄层数,非常适配这种以多动为核心的队伍。

以上即是大王请上阵手游六人最强阵容推荐。六个单位的增益与联动彼此促进,组合使用才会形成强度。初次尝试这套搭配时,玩家可能对如何制造更多出手次数还不够熟悉,经过几次实战后,就能更清楚武将技能释放顺序与行动安排。