在这款游戏中,天命行者女娲角色是独特的存在。作为整个队伍的怒气供给的核心,其表现直接能够改变整个队伍的实战能力。不过也有部分玩家对女娲并不是特别了解,想要知道女娲是否值得培养,在实战的时候实力到底怎么样?毕竟大家对女娲不了解,如果就贸然地投入资源培养,最终很有可能会浪费资源。
女娲作为辅助,整体的实力还是比较强悍的,虽然没有特殊的附加效果,女娲的重点在大招跟各类星级解锁的被动方面,如果女娲可以施展大招,那么就能够打击敌人的全体,这样就会形成法术伤害。其中最关键的效果是,有一定的概率能够给自己的队伍全体回一点怒气值,运气触发全员回怒。自己队伍多名角色可以接连释放大招,队伍启动速度就会拉开,这个也就是女娲成为辅助的热门优势之一。

其实星级对女娲的提升跨度比较大,处于不同的阶段,实战时,玩家的体验也会有所不同。如果升到九星,释放技能就能稳定给到整个队伍增伤,这时候不需要触发任何条件,增伤效果可以覆盖全程,此时整个队伍的输出水平就会上限,要是突破传说一星,自己队伍吃到控制、中毒这类异常的状态,其实,有女娲的存在,也会有机会给自身和受影响的角色恢复怒气值。每回合最多能够生效三次。

在战斗时碰到主打控制、持续掉血的敌人,女娲却能够借着敌方的debuff加快怒气循环。这个其实就是越被针对,越能超强发挥的特色,当女娲解锁传说三星,释放技能就会给场上血量最低的队友套上无敌的护盾,也能够免疫全部伤害。在竞技场中,输出C位很容易被集中火力秒掉,这个护盾其实能够扛住一轮致命的爆发,也可以保住核心的输出,继续作战。
女娲如果解锁神话一星,将会新增残局机制,自己队伍中有角色阵亡,此时可以给队伍攻击力最高的单位回怒,附带增伤的作用,就算游戏前期出现了减员,其实有女娲的存在,还是有机会能够翻盘。其实女娲也存在缺陷,比如大招回怒凭借概率,实战会出现脸黑不触发的情况,怒气供给不够稳定。

天命行者女娲是值得培养的,但是大家也需要看女娲的具体情况,由于女娲具备三大机制,目前适配大多数的主流阵容。所以玩家如果抽卡已经获得女娲,手里有足够的升星资源,培养女娲是不会吃亏的。