在塔塔冒险队这款游戏里面,草元素角色一直都挺受玩家欢迎的,毕竟控制能力摆在那。今天小编就带来塔塔冒险队熊猫小侠的介绍。熊猫小侠作为3阶的稀有角色,虽然定位是输出,但实际上控制效果也不错。这个角色的背景设定挺有意思的,说是本来想靠卖萌去混吃混喝,结果为了多吃点竹蜜,还是出来工作了。不过话说回来,熊猫小侠在实战中的表现,确实值得练一练,特别是对于缺草元素输出的玩家来说。

熊猫小侠的核心技能叫竹林术,这个技能释放速度比较快,会在地面种下竹笋。竹笋种下去之后,不是马上就结束了,而是会持续造成伤害,并且给敌人挂上减速效果。减速幅度是30%,持续3秒,在竞技场或者副本里都挺实用的。技能最大的特点就是竹笋会生长,从1阶长到3阶,伤害也会跟着提升。1阶的时候伤害系数是30%,2阶变成40%,3阶直接到50%,每个阶段会打3次伤害。算下来如果竹笋完全成长的话,总伤害还是挺可观的。冷却时间只有4秒,基本上可以做到无缝衔接,持续给敌人施加压力。

不过要注意的是,竹笋的生长需要时间,如果敌人移动速度太快或者直接跑出技能范围,伤害就打不满了。所以释放技能的时候,要预判敌人的走位,尽量让竹笋种在敌人必经之路上。减速效果在这里就很关键了,能让敌人在竹笋范围内多待一会,吃到更多段的伤害。另外竹林术还有个竞技系数的设定,在打其他玩家的塔塔时,伤害会有额外加成,具体数值游戏里没给全,但肯定是对PVP有利的。

熊猫小侠的进化链也很清晰,从1阶的熊猫猫开始,2阶进化成熊熊猫,3阶就是熊猫小侠,最高可以进化到4阶的熊猫大侠。作为3阶角色,熊猫小侠的属性已经比较成型了,如果资源足够的话,可以继续往4阶培养,输出能力会更强。不过3阶的时候,就已经可以作为主力使用了,不用非得等到4阶才上场。

在阵容搭配方面,熊猫小侠比较灵活。因为自带减速,可以和一些需要敌人站桩的输出角色配合,比如那些持续输出类型的角色。草元素本身在很多副本里,都有属性克制优势,熊猫小侠作为草系输出,在打火元素敌人的时候,会有额外加成。如果队伍里,还有其他草元素角色,可以考虑凑一下草元素共鸣效果,提升整体输出。

技能释放的节奏也要把握好。虽然冷却只有4秒,但不代表技能好了就马上用。最好是观察敌人的位置,在敌人比较密集或者准备释放技能的时候种竹笋,打断加输出一起来。竹笋的生长机制,决定了这个技能更适合打持久战,短时间爆发可能不如其他角色,但拉长战斗时间的话,累积伤害会非常高。

竞技场使用的话,熊猫小侠的减速效果,可以很好地限制对面的走位,配合队友集火会比较容易拿到击杀。竞技系数的加成,也让熊猫小侠在PVP中有更好的发挥空间。不过要小心对面的位移技能,如果对面直接位移出竹笋范围,技能就浪费了。可以等对面交了位移技能之后,再用竹林术,或者预判对面位移的落点,提前种竹笋。

塔塔冒险队熊猫小侠是个比较全面的草元素输出角色,控制和伤害都有,培养价值还是挺高的。竹林术这个技能上手容易,但想用好需要一点意识,多练几次就能找到感觉了。作为3阶稀有角色,获取难度不算太高,平民玩家也能慢慢凑出来。如果队伍里缺草元素输出,熊猫小侠绝对是个不错的选择。