熊猫猫这个角色,在塔塔冒险队里面其实挺有意思的,很多玩家刚开始可能觉得,它就是个卖萌的吉祥物,但实际上用好了,控制能力相当不错。今天小编就带来塔塔冒险队熊猫猫的介绍。作为草元素的输出型塔塔,熊猫猫虽然只是2阶稀有品质,不过技能机制设计得还算巧妙,特别是那个竹节术的成长性伤害,配合减速效果,在前期推图的时候,表现还可以。

熊猫猫的核心技能竹节术看起来简单,实际上有些细节需要注意。这个技能会在地上种竹笋,然后竹笋会自己慢慢长大,每长一阶伤害,就提升一次。1阶的时候,伤害系数只有30%,感觉不太够看,但等它长到3阶之后,伤害系数能到50%,而且每一阶都会打3次伤害,算下来总伤害其实不低。冷却时间6秒也不算长,基本上,可以保持场上一直有竹笋在持续输出。比较重要的是,这个技能自带30%的减速效果,能让敌人在竹笋范围里,多待一会儿,吃到更多段伤害。不过竹笋的位置要放对,如果敌人移动太快或者放的位置不好,可能长到2阶敌人就走出范围了,那就浪费了3阶的高伤害。

在实战里面用熊猫猫,比较推荐的打法,是卡在敌人必经之路上释放竹节术。因为竹笋需要时间成长,所以最好是提前预判敌人的移动路线来放技能,而不是等敌人到了再放。减速效果虽然只有30%,但持续3秒,配合其他队友的控制技能,可以形成连续的限制效果。如果队伍里有别的草元素角色,还能触发元素共鸣之类的,伤害会更可观一些。竞技系数这个属性,在打竞技场的时候会生效,对其他玩家的塔塔造成的伤害会有调整,不过具体数值游戏里没明说,只能自己慢慢摸索。

熊猫猫的进化链还算完整,从1阶一直能进化到4阶熊猫大侠。每次进化属性都会有提升,技能倍率也会跟着涨。不过进化材料,在中后期可能不太好凑,特别是3阶到4阶那一段,需要的资源比较多。如果不是特别喜欢这个角色或者队伍里缺草元素输出,其实也可以先把资源留给更稀有的角色。但熊猫猫作为过渡用的塔塔确实够格,前期推图的时候,能帮上不少忙,等后面抽到更好的草元素角色,再替换也来得及。

塔塔冒险队熊猫猫,在塔塔冒险队里面定位比较明确,就是个能打能控的草元素输出。虽然品质只是稀有,但技能机制设计得还行,竹节术的成长伤害,配合减速的效果,在前中期很实用。进化到熊猫大侠之后,属性也能看,适合平民玩家,又或者是前期缺草元素角色的时候拿来用。