作为狙击干员里的裂空炮手分支,埃癸斯的定位其实挺特殊的。今天小编就带来明日方舟埃癸斯的介绍。平时飞在天上,专门盯着空中单位打,开技能的时候,则会降落下来进行范围输出。这种切换机制,让她在实战中的灵活性相当高,不过也需要博士们按场上情况,来判断什么时候该让她落地。她的天赋直接提升了物理伤害输出,还可以降低自己本身受到的物理伤害,生存能力对比普通狙击角色会高出不少。

先说说她的一技能“启动狂宴模式”。开启之后,埃癸斯的攻击力和防御力都会上涨,攻击模式变成随机打范围内的目标。这个技能的爆发感还是有的,就是结束后,会陷入晕眩状态几秒钟。这段时间她完全没法动,所以用的时候得注意,别在重要时刻让她晕过去。它比较适合那种需要快速清理一波敌人的场合,打完就让她歇一会也无所谓的情况。

二技能“全弹发射”就更暴力了。锁定一个目标之后,会连续发射好几枚导弹轰炸,每一枚都能造成物理伤害。导弹打完还没结束,埃癸斯会直接飞踢过去,落地的时候,会对目标周围的敌人造成范围伤害。这个技能的观赏性很强,伤害也够高,适合用来处理血厚的精英怪,又或者是聚在一起的敌群。不过因为她会直接冲到敌人脸上,所以位置选择挺重要的,别让她踢进一堆敌人里被围殴。

埃癸斯的攻击范围,在部署后会随着她起飞而调整。飞在空中的时候,只打飞行单位,这点要记住。有些图如果空中单位不多,她可能就发挥不出太大作用,这时候就得靠技能让她降落,来打地面敌人。她的机制决定了,她不太适合当主力对空狙击,更像是一个能灵活转换输出对象的爆发型干员。

配队方面,埃癸斯比较吃物理增伤和攻击力加成,搭配能提供增益的辅助干员,效果会更好。因为她开技能时会降落,变成地面范围攻击,所以和能减防或者控场的干员配合起来,清场效率会高很多。一技能的晕眩副作用,可以通过合理的技能释放时机来规避,别在boss阶段,或者敌人密集冲过来的时候贸然使用就行。
明日方舟埃癸斯在明日方舟里,算是玩法比较新颖的狙击干员了,机制设计让她既能对空,又能转地面输出。虽然不是那种无脑强势的角色,但用好了还是挺有意思的。喜欢P3联动,或者想体验不同打法的博士,可以去练一练她。